计算机二级C语言辅导 公共基础知识 第二、三章.ppt

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第二、三章 程序设计及软件工程基础 2.1 程序设计方法和风格 2.2 结构化程序设计 * 本章主要内容 程序设计方法和风格 结构化程序设计 面向对象程序设计 软件工程基本概念 结构化分析方法 软件测试 程序的调试 什么是程序 指令的集合。(解释指令) 通过硬件控制系统自动完成某一功能。 通过一系列代码实现。 程序设计语言 计算机本身仅能识别二进制代码“0”、“1”。 编译程序和解释程序 编程最直接、最低级的就是机器语言。 汇编语言。 程序设计风格 基本概念:编写程序时所表现出来的特点、习惯和逻辑思路。一般从以下四部分加以规范: 源程序中的内部文档:选择标示符的名字、注释(序言性和功能性注释)、程序的视觉组织。 数据说明:显式地说明一切变量、数据说明的次序应该规范化、便于查找变量(按顺序排列)、对复杂数据结构应注释说明 语句的结构:每条语句简单明了、尽量不用或少用GOTO语句、尽量只采用3种基本控制结构编程 输入和输出:对所有输入数据进行校验和合理性检查、输入输出格式保持一致、设计良好的输出报表 程序设计三种方法 结构化设计法 模块内部程序各部分要按照自顶向下的结构划分 各程序部分应按功能组合 快速原型法(软件工程法) 利用现有的工具和原型方法快速地开发所要的程序 面向对象程序设计法 以对象

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