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- 2017-08-26 发布于河南
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第13章 C语言综合程序设计 多模块程序设计基础 图形处理基础 与操作系统的接口 C程序中的汉字显示技术 在软件设计过程中,当用计算机高级语言进行程序设计时,对于完成大规模的程序设计,往往按其问题的需要,将程序划分成若干段去编写。 一个语言源程序由若干模块组成,这些模块可以分别装配成几个源程序文件,这些源程序文件可以分别进行编辑、编译,经连接后形成可执行文件。 使用多模块编程技术的处理过程大致如下: 首先将一个大的源程序根据其功能合理地划分为若干个小的源程序,每个小源程序均以程序文件(文件扩展名为.C)的形式保存在磁盘上。 再用编译器进行编译,将工程文件中指定的多个文件进行编译,生成多个目标文件和一个可执行的文件。 当某个文件有错时,编译器会报告错误。用户可进行修改,修改后再编译时,编译器只会对修改文件进行重新编译,其它模块不再被编译,原来生成的目标文件仍可使用。 二、程序模块之间的通讯 在C语言的多模块编程中,模块间通信往往使用外部变量。 图形处理基础 一、图形程序运行条件 在编制图形处理程序,使用图形函数之前,必须在程序中对使用的图形系统进行初始化,把屏幕显示适配器设置为一种图形模式,选择适当类型的图形显示适配器驱动程序,设置好驱动程序的寻找路径名等 二、基本图形处理函数 1、图形初始化函数 显示模式控制函数initgraph 函数原型: void far initgraph(int far *graphdriver, int far *graphmode, char far *path) 函数的功能,把图形适配器设置为一种图形模式,将选择的图形驱动程序(在BGI文件中)装入到内存。 检测显示器硬件函数detectgraph 函数原型: void far detectgraph(int far *graphdriver,int far *); 函数功能:完成对适配器的检查,获取显示器类型号及相应的显示模式,把显示类型号赋予graphdriver,显示模式赋予graphmode。graphdriver和graphmode的意义与函数initgraph相同。 清屏函数cleardevice 函数原型: void far cleardevice(void); 函数功能:清除屏幕上的其它信息,函数作用范围为整个屏幕。 恢复显示方式closegraph 函数原型: void far closegraph(void); 函数功能:当图形处理工作结束后,关闭图形系统,返回文本工作方式。 恢复工作模式函数restorecrtmode 函数原型: void far restorecrtmode(void); 函数功能:恢复屏幕显示模式为调用initgraph前的设置 设置图形工作模式函数setgraphmode 函数原型: void far setgraphmode(void); 函数功能:将系统设置成图形模式并清屏。 注意:以上两个函数常交互使用,可使显示器工作方式在图形和文本方式之间来回切换,这在编制菜单程序和说明程序时很有用处。 2、基本图形处理函数 画点函数原型: void far putpixel(int x,int y,int color); /*画象素点函数*/ 画线函数原型: void far line(int startx,int starty,int endx,int endy); /*画线函数*/ 说明: 函数putpixel在点(x,y)处画一个颜色为color的象素点。 函数line在(startx, starty)和(endx,int endy)两点之间画一条直线,颜色为系统当前颜色。 画多边形函数原型如下: void far drawpoly(int numpoints,int far *points); 函数功能:用当前颜色画一个顶点数为numpoints的多边形,各个顶点坐标(x,y)连续存放在points指向的整型数组中。 画矩形函数原型如下: void far rectangle(int left, int top, int right, int bottom); 函数功能:用当前颜色画一个以(left, top)为左上角坐标,以(right, bottom)为右下角坐标的矩形。 画条形图函数有两个,其原型分别是: void far bar(int left,int top, int right, int bottom); /*二维实心条形图*/ void far bar3d(int left, int top, int right, int bottom, int depth, int topflag); /*三维条形图*/ 函数bar
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