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- 2017-08-26 发布于贵州
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第三章 圓錐曲線
第一部分 圓錐曲線的繪製
利用GSP來畫圓錐曲線的方法很多,我們介紹幾種較一般的做法:
第一節 以兩焦點及距離的和差畫橢圓及雙曲線
這是利用橢圓的基本定義:「在平面上給兩定點,與這兩點的距離和為定值的點所成的圖形稱為橢圓。」及雙曲線的基本定義:「在平面上給兩定點,與這兩點的距離差的絕對值為定值的點所成的圖形稱為雙曲線。」來設計。這兩種圖形可在同一個作法裡作出,只要調整點的位置即可展現不同的圖形。作法如下:
以點A為圓心,過點B畫圓,產生圓c1;
在圓c1上任取一動點D;
用線段連接點C及點D,產生線段CD;
選取線段CD,在Construct按Point At Midpoint,產生中點E;
選取點E及線段CD,在Construct按Perpendicular Line,產生線段CD的中垂線k;
用直線連接點A及點D,產生直線AD;
選取直線AD及中垂線k,在Construct按Point At Intersection(或直接用滑鼠箭頭對準指向該點按左鍵一下),產生交點F;
選取點F、點D,在Construct按Locus,產生點F的軌跡。(如下圖)
調整點A,點B,點C的位置可得到你想要的圖形,並把不想出現的東西選取出來(按快速鍵Ctrl+H)隱藏起來,選工具盒的手指頭,指向點(或線、或圓)可把點(或線、或圓)的標籤隱藏。
當點C在圓c1內,有
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