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虽然生成不重复的随机数算法,
但是百度一下后还是发现是重复计数的算法居多,
由于此算法可能会产生万中无一的死循环,
所以改进了此算法,
虽然改进的算法也可能产生万中无一的有规律的随机数,
但是能够保证程序的可运行性。
以下是用java写的算法源代码:
import java.util.Random;
public class Rand {
int[] array, Rarry;
int subscript, count;
Random r;
/**
* init
*/
public Rand(int start, int end, int count) {
subscript = end - start + 1;
array = new int[subscript];
Rarry = new int[count];
r = new Random();
for (int i = 0; i array.length; i++) {
array[i] = i + start;
}
this.count = count;
}
/**
* for show
*/
public void showOldArray() {
System.out.println(\nold array:);
for (int i : array) {
System.out.print(i + );
}
}
public void showDeliverArray() {
System.out.println(\ndeliver array:);
for (int i : Rarry) {
System.out.print(i + );
}
}
/**
* make random
*/
public void make() {
for (int i = 0; i count; i++) {
int tempSub = r.nextInt(subscript);
Rarry[i] = array[tempSub];
array[tempSub] = array[subscript - 1];
subscript--;
}
}
}
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