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2010年第九届程序设计大赛软件设计竞赛题目
一、非专业组
1、“我爱记歌词”游戏软件设计
【功能描述】
游戏分为三个级别:初级(首尾字同音可不同调)、中级(首尾字同音同调)、高级(首尾字相同),可进行人机对抗赛、人人对抗赛,用户可匿名或登录,歌词维护(录入、修改、删除),其他功能如积分及积分排行榜等。
【界面】
要求界面友好,操作方便。
2、自选题目
【说明】
题目需要提交大赛工作组备案,并请提交详细方案说明,由大赛工作组确认后方可进行。
二、专业组
1、推箱子游戏
【问题描述】
试想象你站在一个二维的仓库里,这个仓库由方格组成,每个方格或者是石头墙,或者是空的。你可以向东、南、西或北一次走一格。像这样的移动称为“走”。在某个空格中有一个箱子,它可以移到相邻的空格中,方法是你站在箱子的另一侧的空格去推它。当你推动箱子以后,你就移动到箱子本来的位置。像这样的移动称为“推”。这个箱子无法用推以外的方法移动。这就意味着如果你把箱子推到一个角落里,你就再也没有办法把它移出这个角落了。一个空格被标记为目的地。你的工作是将箱子推到目的地。因为箱子很重,你想尽量使推的次数最少。
【功能】
各组根据自身能力实现以下功能要求:
① 提供不同难度的仓库布局;
② 提供最佳的路径提醒;
③ 提供计分等功能;
④ 提供游戏状态存储/恢复功能等。
【界面】
要求界面友好,操作方便。可参考下图:
2、大众比萨制作
【问题描述】
你准备为你和朋友们订一个比萨,他们告诉你每个人希望比萨里有和没有什么材料(一个人可有多个要求)。当然,他们也明白只有一个比萨,所以没有人期望他所有的要求都得到满足。你能订一个比萨满足他们每个人至少一项要求吗?你订比萨的那间店子提供了所有的比萨口味,你可以在一个比萨中要或不要当中任何一项。(暂且认为你和你的朋友为一组用户,计一组用户一个比萨)。
【界面】
要求界面友好,操作方便。
【功能】
各组根据自身能力实现以下功能要求:
① 为一组用户提供可视化的比萨口味选择;
② 展示满足一组用户的大众比萨的所有种类;
③ 展示满足一组用户的最优大众比萨等;
④ 在比萨没有制作前,允许一组用户中的某些人改变口味要求。
3、自选题目
【说明】
题目需要提交大赛工作组备案,并请提交详细方案说明,由大赛工作组确认后方可进行。
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