照明电器中的光问题课件.pptVIP

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照明电器中de 光问题 综述 ?灯具的功能就是利用光源发出的光线投 射到需要的地方,使该处得到相应的符合工 作/活动需要的光环境.这就是灯具的照明 功能. ? 要求的照明功能是:效率最高,配光最好. ?在满足最佳照明功能的前提下,对光源 的寿命影响最小,符合电气安全要求. 灯具的照明功能设计要求和途径 光源的配光→灯具的光学系统→需要光分布 创造需要的光环境,岂止照度!!! 一定要了解各种场所的照明要求!! 需要的光环境的基本内容: ?满意的照度(可愉悦工作); ?舒适的亮度分布(含环境亮度), (明度感觉); ?没有(很低的)各种眩光(来自灯具?工 作面?空间任何方向); ?节能和环保的. 明度B和亮度L是不同的: ?明度是感觉量,亮度是物理量; ?明度是主观量,亮度是客观量. 一般认为的关系式: B=k?lgL 不同适应亮度下的K值不同. 一.了解各种场所的照明要求是关键 1.各种场所的照明标准的指标 举例: 室内(眼睛):水平照度, (摄像机):垂直照度. 室外(摄像机?眼睛):垂直照度, (眼睛):水平照度, (眼睛):亮度, (眼睛):半柱面照度 2.了解各种场合观测的状态 1)道路照明例 观测亮度的规定 道路照明的计算区域的规定 2)书写作业例 眩光区在头顶. 3)OA办公例 屏幕上的灯具反射映象. 屏幕上的字迹亮度~200cd/m2. 4)室内灯具产生各种眩光的角度范围 3.探究各种场所需要的配光曲线 1)道路照明的例子 2)书写作业的例子 纸张上灯光的光幕反射. 头顶上的区域称眩光区. 蝙蝠翼配光的空间示意 蝙蝠翼配光能减少光幕反射,提高纸面上的 可见度. 为什么要呢? 3)OA办公的例子 以电脑作业为主 办公室作业人员对照明的重要性 眼睛与电脑的位置 OA办公室内的灯光放在任何地方都有问题: 手的遮影 一刹那的干扰会 带来许多遗憾!! 来自灯具在屏幕上的反射干扰 纸面上的光幕反射 眩光源在纸面上产生了光源的影像就像 有层光幕遮盖在视看对象上. 解决办法 ①直接照明方法---双抛物面格栅 OLC格栅---提高了效率约5%. ②间接照明方法 间接照明来历的说明: OA办公室中的灯具亮度要求 间接照明的灯具效率说明 半间接照明的效果 US Alanby的例子 二.了解人眼的基本需求是基础 室内场所 人眼感觉的亮度范围 适应水平和感觉的明暗. 教室内的亮度分布 办公室的亮度分布 物理量与心理量的差别 看三个实验 1 照明环境的评价 环境照度与色温 实际上,照明需要达到的效果就是达到 上面的诸多要求: 对被照物: 1)光能量的分布; 2)光线的照明方向; 对眼睛: 1)灯光的位置; 2)眩光的感受. 对灯具: 发亮面的感觉. 三.灯具的光学设计 1。基本原理和知识: 1)亮度不变定律 任何光学系统只会降低光源亮度,不 会升高亮度; 2)光源光通量的再分配---符合能量守 恒定律; 3)光线直线定律. 1)亮度不变定律 经过反射?折射的光线亮度不变. 亮度不变定律的用途: 计算通过光学系统后的光强分布: 三种工厂灯的实样图: 计算光强及其分布的举例 不管反射式还是透射式,一样计算. 找出各个角度上的闪亮面积!! 2)能量守恒定律 从一个光源到一个灯具,从一个灯具到n 个灯具(一个场所的照明).都遵守该定律. 能量守恒定律的用处 ①多灯具合成场所的照明(度E)计算 以单灯的光度数据为基础. 有遮格时还要考虑遮格的档光!! E=N?Φ单个光源?UL/S中的N就是这个意思. ② 计算光源光线如何通过照明器分配到被 照面上 的计算 途径. 从(Δθ,Δφ) 到(ΔC,Δγ). 从得到的从θ,φ

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