编辑图形对象.pptVIP

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  • 2017-08-25 发布于广东
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第 三 章 学 习 目 标 本 章 重 点 3.1 对象的选择 3.1.1 使用【选择】工具 3.1.2 使用【部分选取】工具 3.1.3 使用【套索】工具 3.2 对象的简单操作 3.2.1 对象的移动 3.2.2 对象的复制与粘贴 3.2.3 对象的删除 3.3 排列、组合、分离对象 3.3.1 排列对象 3.3.2 组合对象 3.3.3 分离对象 3.4 对象的变形 3.4.1 翻转对象 3.4.2 缩放对象 3.4.3 任意变形对象 3.4.4 扭曲对象 3.4.5 封套对象 3.4.6 将变形对象还原 3.5 对象的填充变形 3.5.1 调整线性渐变填充 3.5.2 调整放射状渐变填充 3.5.3 调整位图填充 3.6 上机练习 3.6.1 绘制水中倒影效果 3.6.2 绘制几何体图形 * 编辑图形对象 Flash中的对象是指在舞台上所有可以被选取和操作的内容。每个对象都具有特定的属性和动作。属性用于描述其状态,而动作则用于改变它们的状态。创建各种对象后,就可以进行编辑修改操作,如对对象进行选择、移动、复制、删除等;对图形对象进行渐变填充;调整位图对象的填充;创建图形的特殊效果及同时编辑多个对象等。另外,还可以将多个对象组合起来,作为一个组合对象进行操作。 掌握对象选择工具的使用 掌握对象的简单

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