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- 2017-08-25 发布于广东
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* * 点击 在修改器中选取 Edit mesh 第九章 编辑网格 一个网格模型(Mesh)是由点,线,面,元素等组成的,对其组成部分的编辑称为次物体编辑,其中点和面是最常用到的对象。 忽略背面 显示法线 隐藏 节点次物体 边次物体 面次物体 多边形次物体 元素次物体 Vertex 点 编辑几何体 创建点 分离 断开 倒角 焊接 所选的 目标 切面 连接 删除 软选择 使用软选择 边距 影响背面 衰减 鼓起 预览区 收缩 创建面 拆分 挤压 倒角 细化 边缘 面中心 爆炸 物体 原素 连接 Polygon 多边形 *
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