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面向对象程序设计-类.doc
第四章
面向对象程序设计
类
机器指令生成方式:
将高级语言编写的源程序转化成机器指令,经常使用下列两种方式:
编译方式 Compilation:针对当前的机器处理器芯片,将源程序全部翻译成机器指令,称做目标程序,再将目标程序交给计算机执行。
解释方式 Interpretation:这种方式不产生整个的目标程序,而是根据当前的机器处理器芯片,边翻译边执行,翻译一句执行一句。
Java语言的处理方式既不是第1种也不是第2种,Java语言的创造发明之处在于,它不针对特定的CPU芯片进行编译。
字节码文件:
Java提供的编译器把源程序编译成称做字节码的 一个中间代码.字节码是很接近机器码的文件,可以在提供了Java虚拟机(JVM)的任何系统上被解释执行.因此,Java本质上是解释执行的程序,当字节码加载到内存之后,再由Java的解释器对字节码按上述2的解释方式执行,即翻译一句,执行一句,不产生整个的机器代码程序,翻译过程如果不出现错误,就一直进行到全部执行完毕,否则将在错误处停止执行.
同一个程序,如果是解释执行的,那么它的运行速度通常会比被编译成可执行的机器代码的运行速度慢些.
Java虚拟机:
但是,对Java来说,二者的差别不太大,Java的字节码经过仔细设计,很容易便能使用JIT即时编译方式编译技术将字节码直接转化成高性能的本地机器码,Sun公司在Java2发行版中提供了这样一个字节码编译器---JIT (Just In Time),它是Java虚拟机的一部分.Java 运行系统在提供JIT的同时仍具有平台独立性,因而”高效且跨平台”对Java来说不再矛盾.
如果把Java的源文件比做”汉语”的话,字节码就相当于”世界语”,世界语不和具体的”国家”有关,只要这个”国家”提供了”翻译”,就可以再快速地把世界语翻译成本地语言.
面向对象
Java是面向对象语言,它的源程序是由若干个类组成,源文件是扩展名为.java的文本文件.因此,要学习Java 编程就必须学会怎样去写类,即怎样用Java 的语法去描述一类事物共有的属性和功能.属性通过变量来刻画,功能通过方法来体现,即方法操作属性形成一定的算法来实现一个具体的功能.
类把数据和对数据的操作封装成一个整体.
类是组成Java程序的基本要素。类封装了一类对象的状态和行为,类是用来定义对象的模板。
类的构成
类的实现包括两部分: 类声明和类体。
语法格式如下:
class 类名 {
类体的内容 ……
}
class是关键字,用来定义类。“class 类名”是类的声明部分,类名必须是合法的Java标识符,两个大括号以及之间的内容是类体。
(1)、类名必须使用英文字母, 首字母大写,如Hello、People等。
(2)、类名最好见名得意,当类名由几个”单词”组合而成时,每个单词的首字母都要大写。如 AllTime, GoodGame, BigDog等。
一部分是成员变量的定义,用来刻画状态(属性);另一部分是方法的定义,用来刻画行为(功能).
语法格式如下:
class 类名 {
构造方法
变量类型 变量名1;
变量类型 变量名2;
返回值类型 方法名称1 (参数类型 参数名);
返回值类型 方法名称2 (参数类型 参数名);
}
构造方法
构造方法是一种特殊方法,它的名字必须与它所 在类的名字完全相同,并且不返回任何数据类型(即方法不包含返回值类型描述部分)。
例如:
实例变量和类变量
成员变量用来刻画类的状态(属性),成员变量又分为实例成员变量(简称实例变量)和类成员变量(简称类变量)。使用static修饰的成员变量即为类成员变量。
1.成员变量名必须遵循标识符命名规则,同时首字母必须小写,如果由多个单词组成,从第二个单词开始首字母必须大写。
2.成员变量的定义没有先后顺序,但是最好将成员变量的定义集中在类的顶部。
方法
方法是类的重要组成部分,方法是用来描述类行为的,方法通常解决功能性问题。
语法格式如下:
访问权限 返回值类型 方法名 (参数类型 参数名) {
方法主体……
}
1.当一个方法不需要返回数据时,返回类型必须是void。如果方
法包含多个参数,各个参数之间用逗号隔开。
2.方法名必须遵循标识符命名规则,同时首字母必须小写,如果
由多个单词组成,从第二个单词开始首字母必须大写。
3.方法的参数在整个方法内有效,方法内定义的局部变量从它定
义的位置之后开始有效,直到方法的末尾。
类方法和实例方法
方法分为类方法和实例方法。使用static修饰的方法即为类方法。
方法调用成员变量:
一个类中实例方法可以调用类中的成员变量(包括实例变量
和类变量);而类方法只能
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