计算机图形学 杨 钦 (博士)教授 电话Email:yangqin@buaa.edu.cn 1 绪论 1.1 图形学的研究内容 1.2 图形学的发展历史 1.3 图形学的应用领域 1.4 当前的研究热点 1.1图形学的研究内容 图形学研究的内容包括: 图形在计算机中的表示方法(数学模型) 图形的处理方法 图形的生成方法() 图形的输入方法 图像处理研究是图形学逆过程: 图像处理方法 图像识别(提取出数学模型) 目前两个学科日益融合: 图形学利用图像来增强表现能力 图像处理利用图形技术来增将分析能力 1.2 图形学的发展历史 起源 显示设备的发展历史 输入设备的发展历史 图形标准的发展历史 算法研究的发展历史 起源 1963年,MIT 的I.E.Sutherland博士提出SKETCHPAD系统,使用阴极射线管显示器和光笔,可交互式地生成简单图形。 60年代:MIT、Bell Lab、 通用汽车公司、剑 桥大学开展大规模的研究。 70年代进入技术实用化 但80年代初,图形学依然是较小的学科,原 因是图形硬件设备十分昂贵,且基于图形的应用相对较少。 显示设备的发展历史 图形显示器是计算机图形学中关键的设备 60年代中期:画线显示器 需要刷新、设备昂贵、限制普及。 60年代后期:存储管式显示器 不需刷新,价格较低,缺点是不具有动态修改 图形功能,不适合交互
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