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1一个简单的小例子 2 值类型和引用类型的区别 值类型就是一个包含实际数据的量, 3 装箱和拆箱 class Program { static void Main(string[] args) { int x = 123, y; object obj1 = x; x = x + 100; y = (int)obj1; Console.WriteLine(x={0},y); } } Int x=123; Object obj1=x; X=x+100; Console.WriteLine(“x={0}”,x); Console.WriteLine(“obj1={0}”,obj1); 4不穿透 static void Main(string[] args) { Console.Write(输入学生百分制的成绩); int Grade = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); switch (Grade / 10) { case 9: case 10: Console.WriteLine(你得成绩为:A); Console.ReadKey(); break; case 8: MessageBox.Show(你得成绩为:b); Console.ReadLine(); break; case 7: Console.WriteLine(你得成绩为:C); break; case 6: Console.WriteLine(你得成绩为d); break; default: Console.WriteLine(你得成绩为:e); break; } } 5 数组 6 foreach语句 int passed; int[] score = new int[] {98,76,87,65,55,68,57,84,91,100,58,76}; passed = 0; foreach (int x in score) if (x = 60) { passed++; Console.WriteLine({0}, x); } Console.WriteLine(\n及格率{0}, (double)passed / score.Length); Console.ReadLine(); 接口:特点 举例子 接口是用来定义一种程序的协定,接口好比一种模板,这种模板定义了实现接口的对象必须实现的方法,其目的就是让这些方法可以作为接口被实例所引用。 接口中不可以有任何的成员变量,也不能在接口中实现接口成员。接口不能被实例化,接口的成员默认是公共的,因此不允许成员加上修饰符。 public interface IPartA { void SetDataA(string dataA); } public interface IPartB : IPartA { void SetDataB(string dataB); } public class SharedClass : IPartB { private string DataA; private string DataB; public void

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