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第五章 数字媒体基础
5.1 文本
文 本
字符的标准化
字符的国际化标准
ASCII 标准
汉字编码
音码类 全拼、双拼、微软拼音、自然码和智能ABC等
形码类 五笔字型法、郑码输入法等 。
GB2312-80标准
GBK标准
UCS/Unicode标准
GB18030标准
键盘输入
键盘输入
字符的全角和半角
字符的全角和半角
特殊符号和难检字的输入
特殊符号和难检字的输入
特殊符号和难检字的输入
其他的文本输入方法
字体和字库
字库及其分类
字库的分类
文本信息的存储与展现
5.2 声 音
声音的数字化
声音数字化的要素
声音数字化的要素
声音数据的压缩格式
声音数据的压缩格式
声音数据的压缩格式
声音的获取设备
声音的播放
计算机输出声音通常分为两步:
1. 将声音从数字形式转换为模拟信号形式,称为声音的重建.
2. 将模拟声音信号经过处理和放大送到音箱发出声音。
声音的重建是声音信号数字化的逆过程,分为三个步骤:
1. 解码:把压缩编码的数字声音恢复为压缩前的状态
2. 数模转换:把声音样本从数字量转为模拟量
3. 插值处理:把时间上离散的一组样本转换为在时间上连接的模拟声音信号。
声音的编辑
计算机合成声音
5.3 图 象
5.3 图 象
颜色
颜色混合模型
颜色混合模型
颜色混合模型
图象的基本要素
图象的基本要素
图象的基本要素
图象的基本要素
伪彩色
伪彩色
二值图象
二值图象
灰度图象
图象的数据量
图象的数据量
数字图象的获取
数字图象的获取
图象的数字化过程
图象的压缩
图象的存储格式
BMP图象格式
GIF图像格式
TIFF图像格式
PNG图像格式
JPEG图像格式
JPEG 2000图像格式
ICO和CUR图像格式
数字图象的处理
图象处理示例
图象处理示例
图象处理示例
矢量图形的特点
矢量图的特点: 图形缩放时不失真、不产生锯齿,并且编辑修改方便;数据量随着图形复杂程度的增加而增加。矢量图一般具有卡通效果,主要用于书刊、网页上的插图,不善于表达真实世界的景象。
矢量图
矢量图形的创建
矢量图的创建过程
矢量图形的文件格式
计算机建模
灯笼的建摸过程
计算机图形的应用
计算机图形的应用
头部模型
计算机图形学的应用
地理信息软件
3D API与图形交换标准
图 表
5.4 视 频
模拟电视
YUV颜色模型
YUV颜色模型
扫描和同步
扫描和同步
电视信号的类型
数字电视
计算机视频
常用视频压缩格式
AVI格式
DV-AVI格式
MOV格式
MPEG格式
MPEG格式
DivX格式
ASF格式
WMV格式
RM格式
RMVB格式
数字视频的编辑和播放软件
常用的数字视频播放和编辑软件
MPEG声音压缩算法
知识点
字符编码、文本处理及相关计算
图形图像的获取、压缩编码类型、压缩计算、处理
数字声音的获取、压缩编码类型、压缩计算、处理
数字视频的获取、压缩编码类型、处理
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