AO贴图的制作.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
AO,就是Ambient Occlusion贴图,也就是阴影贴图。在现在的游戏中被广泛应用。相对于以往的ShadowMap,AO有更加好的效果。我们利用天光算出物体于物体之间的阴影关系,得到一张黑白的贴图,叠加到贴图上便可得到带有阴影的贴图效果。我今天介绍的是使用MAX算AO的方法,也是我们在工作中总结出来的比较好的一种方法,当然别人可能还有别的方法也可以一起交流很讨论。 作者 Re:【转】3d游戏美术 - AO的运用以及制作简介 [Re:雪姬儿] ? 雪姬儿 完美动力版主 发贴: 4992 积分: 56 于 2008-02-25 10:51 作者 Re:【转】3d游戏美术 - AO的运用以及制作简介 [Re:雪姬儿] ? 雪姬儿 完美动力版主 发贴: 4992 积分: 56 于 2008-02-25 10:53 作者 Re:【转】3d游戏美术 - AO的运用以及制作简介 [Re:雪姬儿] ? 雪姬儿 完美动力版主 发贴: 4992 积分: 56 于 2008-02-25 10:54 作者 Re:【转】3d游戏美术 - AO的运用以及制作简介 [Re:雪姬儿] ? 雪姬儿 完美动力版主 发贴: 4992 积分: 56 于 2008-02-25 10:55 作者 Re:【转】3d游戏美术 - AO的运用以及制作简介 [Re:雪姬儿] ? 雪姬儿 完美动力版主 发贴: 4992 积分: 56 于 2008-02-25 10:56 作者 Re:【转】3d游戏美术 - AO的运用以及制作简介 [Re:雪姬儿] ? 雪姬儿 完美动力版主 发贴: 4992 积分: 56 于 2008-02-25 10:56 作者 Re:【转】3d游戏美术 - AO的运用以及制作简介 [Re:雪姬儿] ? 雪姬儿 完美动力版主 发贴: 4992 积分: 56 于 2008-02-25 10:58 作者 Re:【转】3d游戏美术 - AO的运用以及制作简介 [Re:雪姬儿] ? 雪姬儿 完美动力版主 发贴: 4992 积分: 56 于 2008-02-25 10:59

文档评论(0)

智慧书苑 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档