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多线程技术总结.doc
多线程总结:
1,进程和线程的概念。
|--进程:正在运行的程序。是一个应用程序的内存中的一片空间,是由相应的系统进行分配的。
|--线程:就是负责进行执行的。也是由相应的系统进行分配,一个进程中至少有一个线程,如果有多个线程这个程序就成为多线程程序。
2,jvm中的多线程体现。
|--主线程,垃圾回收线程,自定义线程。以及他们运行的代码的位置。
主线程:执行的是主函数中的线程。
垃圾回收线程:执行的是对堆内存进行内存释放的代码。
自定义线程:
3,什么时候使用多线程,多线程的好处是什么?创建线程的目的?
|--当需要多部分代码同时执行的时候,可以使用。
好处:可以实现多部分代码同时执行,提高了用户的体验,(但是不能提高程序的效率)
目的:是为了开辟一个执行路径执行指定的代码,让其和其他代码同时运行。
4,创建线程的两种方式。★★★★★
|--继承Thread
|--步骤
1,继承Thread类
2,复写run方法,将线程要运行的任务代码存储到run方法中
3,创建Thread类的子类对象
4,调用start方法开启线程并调用run方法(开启的同时调用)
|--实现Runnable
|--步骤
1,定义类实现Runnable接口
2,覆盖该接口中的run方法,先建立实现类的对象,将线程任务封装成对象
3,通过Thread类创建线程对象
4,将实现Runnable类的实现类的对象作为参数传递给Thread类的构造函数,将run方法所属的对象传递给线程,让线程去运行指定对象的run方法。
5,调用Thread类的start方法开启线程,并运行run方法。
|--两种方式的区别?
Runnable接口的出现将线程要运行的任务进行单独的对象的封装,降低了线程对象和线程任务的耦合性,避免了单继承的局限性。
5,线程的5种状态。
对于执行资格和执行权在状态中的具体特点。
|--被创建:
|--运行:有,有
|--冻结:无,无
|--临时阻塞:有,无
|--消亡:无,无
---------------------
6,线程的安全问题。★★★★★
|--安全问题的原因:1,多个线程在处理同一个共享数据
2,线程任务代码中有多个语句在操作这个共享数据
3,这么多条操作共享数据的语句被多个线程分开执行,也就是说在一个线程执行这些语句的过程中,其他线程参与了运算导致数据的错误。
|--解决的思想:将多条操作共享数据的代码进行封装,在某一时刻,只能有一个线程在内运行,在运行期间其他的线程线程都进不来,只有这个线程运行完其他线程才有机会执行其中的内容
|--解决的体现:synchronized
|--同步的前提:但是加上同步还出现安全问题,就需要用前提来思考。
必须有多个线程,而且使用的是同一个锁
|--同步的两种表现方法和区别:
|--同步的好处和弊端:
好处:解决的了多线程的安全问题
弊端:降低了效率,容易出现死锁。
|--单例的懒汉式。
class Single
{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
// --0 --1
s = new Single();
}
}
return s;
}
}
懒汉式:当多线程并发访问时,会出现多线程的安全问题。
无法在保证多线的唯一性。
在获取对象的方法上加上同步关键字,让该方法具备同步性,就可以解决线程安全问题。
但是,性能会降低。
解决性能问题的方式:通过双重判断的形式。
这样做的好处就是减少了判断锁的动作。相对提高了性能。
|--死锁。
原理:同步的嵌套
同步中有同步,而锁不同。
-----------------------
7,线程间的通信。等待/唤醒机制。
|--概念:多个线程,不同任务,处理同一资源。
|--等待唤醒机制。使用了锁上的 wait notify notifyAll. ★★★★★
|--生产者/消费者的问题。并多生产和多消费的问题。 while判断标记。用notifyAll唤醒对方。 ★★★★★
|--JDK1.5以后出现了更好的方案,★★★
Lock接口替代了synchronized
Condition接口替代了Object中的监视方法,并将监视器方法封装成了Condition
和以前不同的是,以前一个锁上只能有一组监视器方法。现在,一个Lo
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