多线程技术总结.docVIP

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多线程技术总结.doc

多线程总结: 1,进程和线程的概念。 |--进程:正在运行的程序。是一个应用程序的内存中的一片空间,是由相应的系统进行分配的。 |--线程:就是负责进行执行的。也是由相应的系统进行分配,一个进程中至少有一个线程,如果有多个线程这个程序就成为多线程程序。 2,jvm中的多线程体现。 |--主线程,垃圾回收线程,自定义线程。以及他们运行的代码的位置。 主线程:执行的是主函数中的线程。 垃圾回收线程:执行的是对堆内存进行内存释放的代码。 自定义线程: 3,什么时候使用多线程,多线程的好处是什么?创建线程的目的? |--当需要多部分代码同时执行的时候,可以使用。 好处:可以实现多部分代码同时执行,提高了用户的体验,(但是不能提高程序的效率) 目的:是为了开辟一个执行路径执行指定的代码,让其和其他代码同时运行。 4,创建线程的两种方式。★★★★★ |--继承Thread |--步骤 1,继承Thread类 2,复写run方法,将线程要运行的任务代码存储到run方法中 3,创建Thread类的子类对象 4,调用start方法开启线程并调用run方法(开启的同时调用) |--实现Runnable |--步骤 1,定义类实现Runnable接口 2,覆盖该接口中的run方法,先建立实现类的对象,将线程任务封装成对象 3,通过Thread类创建线程对象 4,将实现Runnable类的实现类的对象作为参数传递给Thread类的构造函数,将run方法所属的对象传递给线程,让线程去运行指定对象的run方法。 5,调用Thread类的start方法开启线程,并运行run方法。 |--两种方式的区别? Runnable接口的出现将线程要运行的任务进行单独的对象的封装,降低了线程对象和线程任务的耦合性,避免了单继承的局限性。 5,线程的5种状态。 对于执行资格和执行权在状态中的具体特点。 |--被创建: |--运行:有,有 |--冻结:无,无 |--临时阻塞:有,无 |--消亡:无,无 --------------------- 6,线程的安全问题。★★★★★ |--安全问题的原因:1,多个线程在处理同一个共享数据 2,线程任务代码中有多个语句在操作这个共享数据 3,这么多条操作共享数据的语句被多个线程分开执行,也就是说在一个线程执行这些语句的过程中,其他线程参与了运算导致数据的错误。 |--解决的思想:将多条操作共享数据的代码进行封装,在某一时刻,只能有一个线程在内运行,在运行期间其他的线程线程都进不来,只有这个线程运行完其他线程才有机会执行其中的内容 |--解决的体现:synchronized |--同步的前提:但是加上同步还出现安全问题,就需要用前提来思考。 必须有多个线程,而且使用的是同一个锁 |--同步的两种表现方法和区别: |--同步的好处和弊端: 好处:解决的了多线程的安全问题 弊端:降低了效率,容易出现死锁。 |--单例的懒汉式。 class Single { private static Single s = null; private Single(){} public static Single getInstance() { if(s==null) { synchronized(Single.class) { if(s==null) // --0 --1 s = new Single(); } } return s; } } 懒汉式:当多线程并发访问时,会出现多线程的安全问题。 无法在保证多线的唯一性。 在获取对象的方法上加上同步关键字,让该方法具备同步性,就可以解决线程安全问题。 但是,性能会降低。 解决性能问题的方式:通过双重判断的形式。 这样做的好处就是减少了判断锁的动作。相对提高了性能。 |--死锁。 原理:同步的嵌套 同步中有同步,而锁不同。 ----------------------- 7,线程间的通信。等待/唤醒机制。 |--概念:多个线程,不同任务,处理同一资源。 |--等待唤醒机制。使用了锁上的 wait notify notifyAll. ★★★★★ |--生产者/消费者的问题。并多生产和多消费的问题。 while判断标记。用notifyAll唤醒对方。 ★★★★★ |--JDK1.5以后出现了更好的方案,★★★ Lock接口替代了synchronized Condition接口替代了Object中的监视方法,并将监视器方法封装成了Condition 和以前不同的是,以前一个锁上只能有一组监视器方法。现在,一个Lo

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