贪吃蛇游戏的汇编实现.pptVIP

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  • 2017-08-24 发布于江苏
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by LX and LPC LOGO by LX and LPC 贪吃蛇游戏的汇编实现 ——by LX and LPC * * 主要内容 研究内容和预期目标 1 技术路线与实现方法 2 遇到的问题和解决方案 3 最终结果 4 收获与体会 5 by LX and LPC 研究内容和预期目标 研究内容: 基于ZDGDTH-1型80C51实验开发系统,用汇编语言实现贪吃蛇游戏的基本功能。 基本功能包括: 贪吃蛇的柔性运动:即每一次移动,后一个点取代了前面一个点前一时刻的位置)。这种运动既是受玩家按键控制的,也是根据当前难度等级定时执行的 。 蛇身的加长:产生位置随机的豆子,当蛇头碰到豆子时,蛇身长度加一。 游戏状态的显示:当吃到豆子后,玩家分数增加,等级增加,长度增加等状态的实时显示。 贪吃蛇死亡判断:当蛇头碰到四周的墙壁或者碰到蛇身时,游戏结束。 * by LX and LPC 研究内容和预期目标 预期目标 在完成上述基本游戏功能的基础上,为了增加游戏性,还需要实现以下次要功能: 开机画面:开机显示欢迎语。 结束画面:游戏死亡时显示结束语。 音效:在游戏的不同阶段播放不同音乐以增加趣味。 难度选择:在游戏开始前选择游戏的难度,难度越高,蛇的自动运行速度越快。 暂停和复位:保证游戏程序运行的循环性、完整性。 扩展功能:设置不同分值的豆子等

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