手机游戏设计与开发试题.docVIP

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手机游戏设计与开发试题 学员姓名: 判断题:(共10题 每题1分,请将正确答案填入括号,正确填写“√”错误填写“×”) 1、midp1.0只能实现矩形碰撞,midp2.0只能实现象素碰撞( ) 2、继承Thread类后,要实现start()函数( ) 3、分析语句 String A = new String(“1”); String B = new String(“1”); Boolean表达式(A.==B) 返回的值是true( ) 4、J2EE是针对企业应用的java2版本( ) 5、Alert.FOREVER常量是将无限期地保留警报( ) 6、在Alert的种类中有一种类型叫DATA( ) 7、可以使用this指针引用对象自身( ) 8、继承Canvas类后,要实现run()函数( ) 9、Command类既可以放在Screen对象上,也可以放在Canvas对象上( ) 10、抽象方法必须在抽象类中,所以抽象类中的方法都必须是抽象方法。( ) 单项选择(共20题 每题2分,请将正确选项填入括号) 1、Java开发环境中,用来运行程序的命令是( )。 A、java B、javac C、javap D、jar 2、下面哪种方法构造了一个只允许输入电话号码的TextField( )。 A、new TextField(“TextF”,”content”,25,TextField.ANY); B、new TextField(“TextF”,”content”,25,TextField.PASSWORD); C、new TextField(“TextF”,”content”,25,TextField.PHONENUMBER); D、new TextField(“TextF”,”content”,25,TextField.URL); 3、在RecordStore中增加三条数据,RecordID分别是1、2、3,如果把 第2条数据删除后,再增加一条数据,RecordID是( )。 A、2 B、1 C、3 D、4 4、下面哪个是Vector类的方法( )。 A、add() B、get() C、addElement() D、deleteObject 5、继承Thread类后需要实现下面哪个方法( )。 A、paint() B、sleep() C、run() D、wait() 6、MIDlet的函数destroyApp会将MIDlet状态从运行状态转换成为( )。 A、停止状态 B、暂停状态 C、运行状态 D、以上都不是 7、timer.schedule(myTimerTask,100,200),200代表的含义是( )。 A、每间隔200毫秒执行一次 B、延迟200毫秒开始执行 C、每间隔200秒执行一次 D、延迟200毫秒开始执行 8、对RecordStore增加一条记录的正确写法( )。 A、addRecord(String data) B、addRecord(int data) C、addRecord(byte[] data,0,data.length) D、以上都不正确 9、实例化一个Image的方法是( )。 A、new Image(“/back.png”) B、Image.getImage(“/back.png”) C、Image.instance(“/back.png”) D、Image.createImage(“/back.png”) 10、分析语句 int A; A = 2; For(int i=0;i3;i++){ A++; } A的值是( )。 A、4 B、5 C、6 D、7 11、Java中用来实现面向对象多继承的技术是( )。 A、Package B、class C、interface D、object 12、分析语句 int a=4; a+=6; a/=6; a的最后值是( )。 A、1 B、1.5 C、2 D、2.5 13、MIDP中Image类别能够加载的图片类型是( )。 A、PNG B、MP C、JPG D、GIF 14、TextBox中的TextBox.URL表示在文本框中只能够输入

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