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- 2017-08-23 发布于江苏
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数字地球虚拟现实三维可视化实现研究 (2010-8-30 20:50:37) 查看评论( )
??? 来源:第三维度()??? 作者:孙洪君 杜道生 李征航 周勇前
??? 摘 要 利用计算机图形学中的三维可视化理论和开放的OpenGL技术实现了地球形状的三维动态表达。研究和实现了全球数据组织、数据转换、数字地球三维建模、法向量计算以及矩形格网数据向三角网数据的快速转换。
??? 科学可视化(visualization in scientific computing)是80年代后期由美国科学家提出并发展起来的一门新兴边缘技术。所谓可视化,就是对人脑印象构造过程的一种仿真,以支持用户的判断和理解。具体地说,它将科学计算过程中及计算结果所产生的数据转换成图形或图像信息,并可进行交互式分析。可视化技术成为信息爆炸时代人类分析和驾驭信息的有力工具[6]。
在计算机环境下,可视化的中心问题是科学家能够快速生成一系列相同或相关信息的图像。计算机屏幕上显示的影像有助于信息处理,从而提高对二维或三维空间关系和空间问题的理解。目前,国内外关于地理信息三维可视化的研究主要集中在数字地面模型(DTM)、数字高程模型(DEM)及城区景观可视化的研究上。这方面的研究现在已取得了很多成果,诸如用数学形态学、分形学、小波变换等新兴理论和方法对三维建模和数据结构的改进和优化[3,4,7,8];
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