Quickreference(HOUDINI速查手册).docVIP

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Quickreference(HOUDINI速查手册).doc

Quick reference 快速预览一下 A quick, basic introduction to using Houdini. 这是一个快速的对Houdini调整视角的倾斜角度 的简单基础的讲解 This is a quick introduction to essential Houdini Functionality. Use the links to go to more in depth descriptions of the various topic on this page. See also the tutorials. 这是一个对Houdini的本质功能的简介,你可以利用以下的链接来打开你要浏览的页面,以及想要打开的范例。 UI (user interface) 用户界面 More information 更多资讯 Viewing 视察功能 Tumble = 翻转 Dolly = 【美】(电影等的)移动式摄影车,n.移动摄影车,滑动台架 用来调整远近的。 Track = (摄影机)跟踪摄影[Q],跟随移动 调整视角位置的 Tilt the camera = 倾斜 Space + Alt + = 调整视角的高低角度 Zoom the camara lens = 变焦摄影;变焦镜头 调整镜头的滤镜远近,或者说是调整变焦比较适合。 Box zoom = 区域聚焦 选择一个框格然后会对这个框格进行聚焦。 调整视角的中心到光标的位置。也就是说可以将视角的轴心调整到角落。 但是要指着一个目标来按下space+Z,不能对空白处按。 Hotkeys 热键 将视角调回原始位置,也就是以轴心为目的的中央视角 显示所有选择的物体在视窗里 Space + A = All 全部,显示全部物体在一个视窗内 W = 在罩色和不罩色的纯线条结构之间切换 Space + B = 在多视窗和单视窗之间切换 (我的电脑没有OpenGL不能用这个指令,软件会崩溃) D / Space + D = 显示display显示设置 Space + O = 在正视和一般视角之间切换 Space + E = 在显示一个view one 、显示全部 view all 之间切换 Space + 1 = 全视角 Space + 2 = Top 视角,从顶上看下来的视角 Space + 3 = Front,从前面看过来的视角 Space + 4 = Side,从旁边看过来的视角 Space + 5 = UV editor,UV贴图的视窗 More Information 更多的资讯 Select = 选择用的工具 快捷键 = S Keys 右击 = 选择 加上选择,也就是将前面选的和现在选的一起选择起来,shift+右击也可以。 删除现在ctrl+点击的目标 A = 全选select all N = 全部不选,select nothing 选择整个物体 选择部分,2是选择节点 3是选择线条 4是选择快面 5是选择vertices,选择顶点,复数的三角 6是选择粒子系统 7是选择动力学 F8 = 切换选择的模式 E = scale 选择物体的大小调整 T = move R = rotate Enter = Handles 是一个集合move, rotate, scale功能合一的操作指令。 Esc = view,回到视窗操作指令模式,类似于取消了选择指令之类的。 L = Loops 直线性的选择边缘 F = select next edge 选择下一个节点,可以按shift+R调整选择的方向 Ctrl + i = 反向选择。 shift+R = 调整选择的方向箭头 Alt+右击 = 设置成输入编程指令的模式(绿色) Shift + 右击 = 点击参数,会跳入 Graph Editor 图形参数编辑器 Network窗口的指令 左击是选择 左击名字能改名字 右击是打开列表菜单 中击模块是查看信息 Pg up 是选择上一个模块 Pg down 是选择下一个模块 T 是显示模块的树状结构列表 P 是显示参数编辑器 C 是显示颜色列表,编辑模块的颜色。

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