实验3 Wiondows程序设计与MFC编程基础.pptVIP

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outline Windows编程基础 Windows编程的概念 Windows应用程序的基本结构 利用Windows API函数编写Windows应用程序 MFC程序设计框架 MFC类基础 利用向导建立一个MFC应用程序框架 MFC消息处理机制 键盘、鼠标和自定义消息的处理。 outline Windows编程基础 Windows编程的概念 Windows应用程序的基本结构 利用Windows API函数编写Windows应用程序 MFC程序设计框架 MFC类基础 利用向导建立一个MFC应用程序框架 MFC消息处理机制 键盘、鼠标和自定义消息的处理。 Windows程序与DOS程序的不同 DOS程序基于DOS的系统功能调用,在DOS或仿真DOS环境下运行,无视Windows的存在,不能调用Windows的强大功能。 DOS程序运行时可以认为自己独占的全部计算机资源(硬件+软件),且是连续执行直至结束,没有其他程序能同时运行。 Windows程序接受操作系统的调度,对资源的占用和访问也受到操作系统的限制,运行期间与操作系统的互动是主要的,函数间的相互调用不是主流。主函数也不直接调用子函数。 Windows程序是“消息驱动”的。程序中包含若干平行的“消息响应函数”,这些函数不被主函数调用,相互之间也没有调用关系,而是在消息到来时由窗口过程选择调用。 Windows程序与DOS程序的不同 窗口是由应用程序创建的一个用于接收用户输入和显示输出的矩形区域。是系统管理应用程序的基本单位。 窗口由“非客户区”和“客户区”组成。 非客户区由系统绘制,包括菜单、工具栏、最大化按钮等。客户区由应用程序绘制,用于输出数据和接受用户的输入。 编写一个Windows应用程序首先应创建一个或多个窗口,随后应用程序的运行过程即是窗口内部、窗口与窗口之间、窗口与系统之间进行数据处理与数据交换的过程。 消息驱动机制 消息驱动机制 消息 消息的含义 消息来源 消息队列 消息的结构 outline Windows编程基础 Windows编程的概念 Windows应用程序的基本结构 利用Windows API函数编写Windows应用程序 MFC程序设计框架 MFC类基础 利用向导建立一个MFC应用程序框架 MFC消息处理机制 键盘、鼠标和自定义消息的处理。 数据类型 识别字 含义 HINSTANCE 执行实体(程序自身)句柄 HWND 窗口句柄 HDC 设备上下文(设备环境)句柄 它们都是宏,真实类型均为unsigned int。 其它宏 识别字 含义 LOWROD(x) 长整数的低16位 HIWROD(x) 长整数的高16位 RGB(r, g, b) 用三个颜色分量字节合成一个32位色彩值 GetRValue(c) 取色彩的红色分量 GetGValue(c) 取色彩的绿色分量 GetBValue(c) 取色彩的蓝色分量 匈牙利表示法 Windows程序员普遍使用一种叫做“匈牙利表示法”的变量命名通则。这是为了纪念传奇性的Microsoft程序写作者Charles Simonyi。变量名以一个或者多个小写字母开始,这些字母表示变量的数据类型。例如, szCmdLine中的sz代表「以\0结尾的字符串」; hInstance和hPrevInstance中的h字首表示「句柄」; iCmdShow中的i字首表示「整数」。 wParam中的w字首表示「word,即unsigned short」 lParam中的l字首表示「long」 从Win95开始,WPARAM也是long类型,但保留原名称。 在命名结构变量时,可以用结构名(或者结构名的一种缩写)的小写作为变量名的字首,或者用作整个变量名。例如,msg变量是MSG结构;wndclass是WNDCLASSEX结构;ps是一个PAINTSTRUCT结构,rect或rc是一个RECT结构;……,等等。 匈牙利表示法便于帮助程序员及早发现并避免程序中的错误。由于变量名既描述了变量的作用,又描述了其数据类型,就比较容易避免产生数据类型不合的错误。 应当注意到,匈牙利表示法中还用到了“驼峰表示法”。 常见的前缀(约定,并非规定) 字首 数据类型 c char或WCHAR或TCHAR by BYTE(unsigned char) n sh

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