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                ArcGIS Engine开发-自定义图层类型	3
ArcGIS Engine开发-取得ArcMap文档缩略图	3
ArcSDE中直接取得图层几何类型	4
ArcGIS Server常见问题之一	5
IFeatureLayer.DataSourceType Property??[C#]	11
IQueryFilter接口中的SubFileds属性的使用	12
用程序实现从带高程的点数据到等高线的转换	13
空间查询的实现	14
创建带Z值的Feature	15
在AO或者ENGINE中为SHAPEFILE添加SPATIAL INDEX	19
把一个图层ILayer数据COPY到三维Scenecontrol控件中(进行相关操作)	20
vb + arcgis engine 用raster生成等值线源码	22
关于IIdentify定义时只能找到面而不能找到点和线的问题	31
使用ArcGIS Engine来实现地图的点击查询并闪烁	32
空间查询的实现	34
如何在同一图层中做缓冲选择	35
怎么样使用Engine来保存Mxd文件(几种情况)?	36
在ArcGIS Engine开发时如何改变标注字段	37
对shape文件添加字段	38
在ArcGisEngine 开发中如何在Toolbar控件上添加Combobox等其他控件	40
自相交对象的处理	41
在图中加入采集点	42
创建拓扑类、投影等等。	43
如何解决shapefile和coverage出现无法导入SDE数据库现象?	44
怎么显示布局控件的标尺	45
把shapefile polygons转为polylines	45
为什么不能编辑raster属性表或添加字段?	46
使用ArcGIS将GTOPO30 DEM数据转换到栅格数据	47
旋转地图	47
给geodatabase或shapefile定义一个投影	49
ArcGIS Engine中Undo、Redo命令的使用	50
创建带Z值的Feature	50
在Ao中如何通过查询获得ITable	53
关于多个实体联合(union)的使用	54
在Ao中如何通过查询获得ITable	55
在Visual Basic中实现ICommand接口	56
使用ArcObjects程序按照顶点来分割一条线	58
使用AO加载Raster Catalog	61
把不同层的几次的选择结果加到一个选择集中	61
如何为ArcObjects扩展出GroupRenderer的效果来?	62
在AO或者ENGINE中为SHAPEFILE添加SPATIAL INDEX	68
如何ArcObject的环境中用程序实现3D环境中的查询功能	69
截取任意范围地图区域	71
使用AO新增记录的3种方法	74
如何在ArcEngine环境中的SceneControl中实现查询功能	75
删除FeatureClass中满足一定条件的Feature问题及解决办法!	77
创建孤立的要素类和数据集中的要素类	78
SUM Color of vertex symbols in edit	80
要素动态跟踪的算法	83
同时闪烁满足条件的记录n次	86
旋转地图	89
转载-AO代码〔Display)	94
在arcEngine中标注字段属性数据	99
IfeatureSelection:SelectFeatures方法介绍	100
AO基本函数集合(很多函数功能)	103
AO画一个多边形	110
AO画带节点的线	111
AO计算Polygon的面积	112
AO缓冲区查询	113
AO画一个圆	114
AO查询被选中的实体	116
AO绘制带节点橡皮筋线条	117
AO绘制橡皮筋多边形	123
AO绘制缓冲区	126
vb+ao鹰眼图代码	127
如何利用ao编辑shape文件的某个属性的属性值	129
MO作为B/S客户端控件的开发	130
MO作为B/S服务器端的开发	133
两点间画线	135
创建Personal Geodatabase	136
ArcObject学习的重要工具--Object Model Diagrams	137
ArcObject学习的重要工具--Object Model Diagrams (二)	139
AO开发感想	141
AO中的组件库(1)	143
ArcGIS Engine开发-自定义图层类型 
用ArcGIS Engine开发的一个特别就是面向接口编程,每组接口代表了对象在某个方面的特性,表现为一个方法、属性或事件。要定义自己的图层类型,实际上只需要实现ILayer接口就可以了。该接口的主要方法或属生包括:public IEnvelope AreaOfInterest {get;}public 
                
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