平面铣加工操作.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
一、平面铣加工操作 创建一般平面铣加工操作,它能够创建更加灵活的平面铣加工方法,包括了表面铣(是一种专门用于加工表面几何体的模板,可以直接选择表面来指定加工区域,也可以通过选择边界几何体来指定。包括Face_milling主要是针对平面而设置的加工方法face_milling _area是加工平面的同时也可以作壁加工UG NX4中的“Face Milling Manual”翻译成中文手工铣削面,此加工方法能够有效地减少刀具在横向跨越的空刀距离,提高加工的效率,但往复式走刀方式在加工过程中要交替变换顺铣、逆铣加工方式,因此比较适合粗铣表面加工。 2.单向(Zig)走刀方式,此加工方法能够保证整个加工过程中保持同一种加工方式,比较适合精铣表面加工。 3.跟随周边(Follow Periphery)走刀方式,它是沿切削区域轮廓产生一系列同心线来创建刀具轨迹路径,该方式在横向进刀的过程中一直保持切削状态。 4.跟随工件(Follow Part)走刀方式,它是沿零件几何体产生一系列同心线来创建刀具轨迹路径,该方式可以保证刀具沿所有零件几何体进行切削,对于有孤岛的型腔域,建议采用跟随零件的走刀方式。 5.单向带轮廓铣(Zig With Contour)走刀方式 6.轮廓(Profile)走刀方式,可以沿切削区域的轮廓创建一条或多条切削轨迹,轮廓走刀的方法可以在狭小的区域内创建不相交的刀位轨迹,避免产生过切现象。 7.外摆线轨迹(Outward Trochoidal),加工狭长的槽和拐角时可以得到更加圆滑的刀位轨迹。这一功能比较适合高速铣削加工,刀位轨迹变得更加圆滑,进刀运动和跨越运动变得更加光顺。 8.标准(Standard)走刀方式,它能够创建与轮廓走刀相似的刀具轨迹路径,但该方法容易产生刀轨自相交现象。 四、自动进刀/退刀 1.当零件沿某个切削方向较长时,可以采用斜线下刀的方式控制进刀,这种下刀方式比较适合粗铣加工。 2.螺旋下刀方式可以在比较狭小的槽腔内进行下刀,下刀占用的空间不大,并且下刀的效果比较好,适合粗加工和精加工过程。 五、切削参数的设置 1.切削参数→策略→切削顺序→层优先或深度优先,当被加工零件有多个加工区域要进行分层加工时,层优先的加工策略保证加工完每一层的区域后再加工下面的一层;深度优先的加工策略保证加工完每一个多层加工后再跳转加工另一个区域。 2.切削参数→策略→切削方向→顺铣、逆铣、跟随边界和边界反向,总体说来顺铣优于逆铣;当进行开口轮廓加工时,保持其他加工参数不变,改变切削方向——顺铣、逆铣,将改变加工的起刀点位置和加工轨迹的方向;切削方向为跟随边界时采用顺铣加工,为边界反向时采用逆铣加工。 3.切削参数→毛坯→内外公差的设置,当刀位轨迹输出设置为直线插补时,内公差和外公差的参数决定了用直线插补曲线的精度,公差越小插补的线段越密。 4.切削参数→连接→区域排序→优化或标准,通过设置优化区域排序方法可以改变铣削区域的加工顺序,系统计算最短的加工时间确定切削区域的加工顺序。请读者比较区域排序中4种排序方法对加工顺序的影响。 六、切削深度的设置 1.使用仅底面来控制切削深度时,加工区域生成的加工轨迹将直接切到底面,而不进行分层切削。 2.系统将具有封闭零件边界且保留材料的区域定义为岛,包括凸起和下陷,设置切削深度类型为“底面和岛的顶面”将保证在岛的顶面进行切削。 3.岛顶部的层——利用岛顶部控制分层切削的深度时,按照初始深度和最终深度值对整个加工区域进行分层切削,保证岛顶部作为一个切削层。 4.当设置切削深度参数为固定深度时,系统根据设定的最大值分配每层的切削深度,最后一层的深度小于等于固定深度。 七、拐角和进给率控制 1.凸角→添加圆弧,就是在拐角的地方走刀路线为圆弧;凸角→扩展切线,在拐角的地方走刀路线是直的。 2.凸角→添加圆弧。圆角为在侧壁,只在靠近侧壁的那圈刀路拐角的地方添加圆弧(当模型设计中没有侧壁圆角设计,而工艺设计又要求在侧壁加工出圆角时,可以通过在刀具轨迹路径的侧壁上添加固定值的圆角来实现圆角的加工,通常情况下选择比圆角半径小的刀具进行加工);圆角为全部刀路,就是每一圈刀路拐角的地方都添加圆弧(当数控加工切削速度和进给速度很高时,如果刀位轨迹在拐角时速度变化很大,很容易引起机床系统的振荡,影响加工质量,添加合理的拐角控制可以有效地提高加工的效率)。 八、设置避让 1.From Point是刀具的初始点,用于指定刀具在开始运动前的开始位置,不产生切削运动,可作为后续运动的参考点。 2.Start Point是刀具的起刀点,是刀位轨迹中的第一段,将在刀位文件中产生第一个GOTO语句。 3.Return Point是刀具离开零件时的目标点,通常设置在安全平面之上。 4.Gohome Point是刀具最终

文档评论(0)

智慧书苑 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档