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信息技术与数学课堂教学整合的尝试与思考
一、在数学课堂教学中尝试与信息技术的整合
笔者曾上了一节数学公开课,充分将信息技术应用于课堂教学中,教学的课题为《两直线的交点》,内容选自人民体育出版社编写的体育运动学校教材《数学》第二册,这是关于平面解析几何有关知识的学习。
1.教学设想:根据大多数学生的基础普遍不扎实的学情,并结合教学内容的实际,构想设计一个网页型的课件,内容包括:教学目的和要求;学习目标;学习的重点和难点;教学流程及设计。力求达到三个目的:第一、有助于提高教师的教学效率;第二、有助于学生学习效率的提高,有明显的学习效果;第三、有助于师生之间的互动交流。
2.主要计算机软件的使用:
(1)FrontPage:应用FrontPage制作课件的主页,将主页上的教学目的和要求、学习目标、学习的重点和难点等用不同颜色的字体区分,引起学生的注意。在教学流程及设计中分设几个小标题:复习;两直线位置关系的判定;典型例题讲解;学生课堂练习;内容小结及巩固性练习;课后作业安排。通过超级链接与各自的内容相连。
(2)“几何画板”:为帮助学生对直线位置关系的认识和理解,利用“几何画板”制作了直线在直角坐标系中平行、相交、重合的动画演示,对例题作了动态的、形象的解释,使同学们对直线的平行、相交和重合等各种情形有了更深的理解。
3.教学效果:课后通过对学生的学情反馈和听取参加听课教师的评课意见,大家对课件的效果都给予了积极的评价,认为课件较好地把信息技术和课堂教学有机整合,操作简单、实用性强,数学特色分明,结构清晰,重点突出。
4.自我感受:此课件从教学设计到整个流程的制作,都是由自己精心打造完成,包含了本人对现代教学理念的深刻理解,较好地体现了“因材施教”的教学思想。软件与教学内容的有机整合,使教学内容更生动、更形象、更具体,有助于学生对知识的全面理解和学习能力的提高。
二、信息技术与数学课堂教学整合中的一些思考
1.重新审视数学课堂的教学模式
信息技术与数学课堂教学的整合,我们面对的不再是一本教科书、一张讲台、一块黑板,而是功能强大的多媒体教学平台。在新的物质条件下和新的教学理念指导下,必须有与之相适应的教学模式和我们相伴。新的教学模式必须有利于教师在教学中主导地位的发挥,有利于学生这个教学主体的学习积极性的发挥,有利于学生的创造型思维和学习能力的培养,有利于师生之间的互动交流。由此设想构建一种新的教学模式:
“教师主导--主体发挥--开放、互动交流--合作探究”
“教师主导”:教师的教学设计和课件制作,应该具有启发性,充分考虑学生的特点和教学内容的难易程度,充分反映出科学的、先进的教学理念和合理的教学手段,并紧紧围绕制定的教学目标和策略展开教学,教师的教学思想始终体现在“导”字上。
“主体发挥”:信息技术的使用、课件的形式和内容必须有助于学生实现预定的学习目标,符合学生的实际需要,有利于学习环境的营造。教学流程的设计必须有利于学生学习主动性、创造性的发挥和思维能力、学习能力的提高,体现出学生是学习的主人。
“开放、互动交流”:信息技术的使用让我们有更多的时间去与学生交流,师生之间通过广泛讨论,发表自己的见解,在浓厚的民主气氛中进行学术性质的交流,培养学生求真、求实的科学素质,在教师的指导和帮助下完成自己的学习任务。师生互动交流、生生互动交流,使师生之间、学生之间的关系更加融洽和稳固,使教学的双边活动完成的质量更高。
“合作探究”:学生学习的高级形式需要比较强的知识应用能力,有广泛的合作意识和探索精神。教师是这种学习形式的合作者、引导者,无论是学习中问题的探讨还是研究性课题的探究,在教师的指导下学生自主分工协作、互相帮助,形成一种团队精神,按照分工要求完成好自己的任务。
2.构建信息网络化学习方式
传统的学习方式附属于形式比较固定的班级授课制,师生相对固定,学习场所、学习时间、学习内容都相对固定,一切学习活动都是在教学计划的指导下按部就班进行。在信息技术条件下,学生的学习方式突破了地点、时间和空间的条件限制,学生与老师之间的交流、学生与学生之间的交流可以通过网络进行,学生可以反复查阅教师放在网上教学课件和其它相关资料加强学习,通过发送电子邮件向教师提出疑难问题,请求帮助。教师将学生提出的问题整理归类,在网上的学习园地上统一作答。这种学习方式使教师有更多时间去研究教学、改进教学工作,解决学生的学习困难,课堂教学内容的补充、延续和发展。
3.重新定义数学教师教学基本功的内涵
在信息技术高度发达的今天,数学教师的教学基本功应在过去的基础上,添加与信息技术应用相关的能力。
第一、教学软件脚本的创作设计能力。教学软件脚本有别于教科书,它是各种资源与教学内容在信息技术
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