最短路径算法.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
最短路径算法.doc

最短路径算法 ??????? 最短路径算法重要的应用有计算机网络路由,机器人探路,交通路线导航,人工智能游戏设计等等。美国火星探测器核心的寻路算法就是采用的D*(D Star)算法。 最短路径计算分静态最短路计算和动态最短路计算。 静态路径最短路径算法是外界环境不变,计算最短路径。主要有Dijkstra算法,A*(A Star)算法。 动态路径最短路是外界环境不断发生变化,即不能计算预测的情况下计算最短路。如在游戏中敌人或障碍物不断移动的情况下。典型的有D*算法。 Dijkstra算法求最短路径 ??????? Dijkstra算法是典型最短路算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法能得出最短路径的最优解,但由于它遍历计算的节点很多,所以效率低。 ??????? 大概过程: 创建两个表,OPEN, CLOSE。 OPEN表保存所有已生成而未考察的节点,CLOSED表中记录已访问过的节点。 1. 访问路网中里起始点最近且没有被检查过的点,把这个点放入OPEN组中等待检查。 2. 从OPEN表中找出距起始点最近的点,找出这个点的所有子节点,把这个点放到CLOSE表中。 3. 遍历考察这个点的子节点。求出这些子节点距起始点的距离值,放子节点到OPEN表中。 4. 重复2,3,步。直到OPEN表为空,或到目标点。 A*(A Star)算法 ?? ???? A*算法是静态路网中求解最短路最有效的方法。 公式表示为:f(n)=g(n)+h(n),?其中f(n) 是节点n从初始点到目标点的估价函数,g(n) 是从初始节点到n节点的实际代价,h(n)是从n到目标节点最佳路径的估计代价。 对于平面路径来说,可以取两节点间直线距离做为估价值,即f=g(n)+sqrt((dx-nx)2 +(dy-ny) 2) ;这样f在g值一定的情况下,会受估值h的制约,节点距目标点近,h值小,f值相对就小,能保证最短路的搜索向终点的方向进行。明显优于Dijstra算法的毫无方向的向四周搜索。 ??????? 主要搜索过程: OPEN:=(s),f(s):=g(s)+h(s); LOOP:IF OPEN=( )THEN EXIT(FAIL); n:=FIRST(OPEN); IF GOAL(n)THEN EXIT(SUCCESS); REMOVE(n,OPEN),ADD(n,CLOSED); EXPAND(n)→{mi},计算f(n,mi)=g(n,mi)+h(mi) ;g(n,mi)是从s通过n到mi的耗散值,f(n,mi)是从s通过n、mi到目标点耗散值的估计。 · ??? ADD(mj,OPEN),标记mi到n的指针。 ·?? IF f(n,mk)f(mk)THEN f(mk):=f(n,mk) · ??? IF f(n,ml)f(ml)? THEN f(ml):=f(n,ml),ADD(ml,OPEN); OPEN中的节点按f值从小到大排序; GO LOOP; (mi=mj+mk+ml? mk为已经出现在OPEN表中的子节点,mj为已经出现在CLOSE表中的子节点。) 动态路网,最短路径算法 D* ??????? A* 在静态路网中非常有效(very efficient for static worlds),但不适于在动态路网,环境如权重等不断变化的动态环境下。? D*是动态A*(D-Star,Dynamic A Star) 卡内及梅隆机器人中心的Stentz在1994和1995年两篇文章提出,主要用于机器人探路。是火星探测器采用的寻路算法。

文档评论(0)

wangshirufeng + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档