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* 2.1.2 类的定义 类的数据成员 定义格式 数据类型 成员名; 其中: 数据类型可以是基本数据类型,也可以是构造数据类型。 例如:定义表示圆的类——Circle; 定义表示学生的类——Student。 * class Circle { private: int r; …… }; 1、定义表示圆的类——Circle * class Student { private: int num; //学号 char name[20]; //姓名 char sex; //性别 …… }; 2、定义表示学生的类——Student * 2.1.2 类的定义 类的成员函数 类的成员函数是函数的一种,定义方式分为: 1、在类体中定义成员函数 class 类名 { 返回值类型 成员函数名(参数) { …… } }; * 2.1.2 类的定义 类的成员函数 类的成员函数是函数的一种,定义方式分为: 1、在类体中定义成员函数 例如: 定义表示圆的类中的成员函数。 SetR——设置圆的半径; Area——输出圆的面积。 2.1.2 类的定义 * class Circle { private: int r; public: void SetR (int rr) { r=rr; } double Area( ) { return PI*r*r; } }; * 2.1.2 类的定义 类的成员函数 类的成员函数是函数的一种,定义方式分为: 2、在类体中声明,在类外定义成员函数。 class 类名 { 返回值类型 成员函数名(参数); }; 类体中声明 * 2.1.2 类的定义 类的成员函数 类的成员函数是函数的一种,定义方式分为: 2、在类体中声明,在类外定义成员函数。 函数类型 类名 : : 成员函数名(参数表) { 函数体; } 在类外定义 * 2.1.2 类的定义 类的成员函数 类的成员函数是函数的一种,定义方式分为: 2、在类体中声明,在类外定义成员函数。 例如: 定义表示圆的类中的成员函数。 SetR——设置圆的半径; Area——输出圆的面积。 2.1.2 类的定义 * class Circle {private: int r; public: void SetR (int rr) { r=rr; } double Area( ) { return PI*r*r; } }; void Circle:: SetR (int rr) { r=rr; } double Cricle:: Area( ) { return PI*r*r; } * 本节内容 2.1.1 面向对象程序设计方法概述 2.1.2 类的定义 2.1.3 对象的定义 2.1.4 对象成员的引用(访问对象成员) 2.1.5 类和对象的简单应用举例 * 2.1.3 对象的定义 对象的定义 定义格式: 类名 对象名 * 本节内容 2.1.1 面向对象程序设计方法概述 2.1.2 类的定义 2.1.3 对象的定义 2.1.4 对象成员的引用(访问对象成员) 2.1.5 类和对象的简单应用举例 * 2.1.4 对象成员的引用 通过对象名和成员运算符访问对象中的成员 访问格式: 对象名.数据成员 对象名.成员函数(实参列表) Qs: 该对象的所有数据成员和成员函数都能访问吗? * 2.1.4 对象成员的引用 通过指向对象的指针访问对象中的成员 指向对象的指针: 类名 * 对象指针名; 访问格式: 对象指针-数据成员 对象指针-成员函数(实参列表) * 2.1.4 对象成员的引用 通过对象的引用变量来访问对象中的成员 指向对象的引用变量: 类名 引用对象名=对象名; 访问格式: 引用对象名.数据成员 引用对象名.成员函数(实参列表) * 本节内容 2.1.1 面向对象程序设计方法概述 2.1.2 类的定义 2.1.3 对象的定义 2.1.4 对象成员的引用(访问对象成员) 2.1.5 类和对象的简单应用举例 * 2.1.5 类和对象的简单应用举例 例 定义一个表示日期的类(Date)。 1、分析: 该类
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