4-1 对象图和包.docVIP

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  • 2017-08-23 发布于河南
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《4.1 对象图和包》 1. 目标概述 [5分钟] 2 2. 回顾 [5分钟] 2 3. 课程知识点讲解 2 3.1. 对象图 [20分钟] 2 3.2. 包(package) [25分钟] 3 3.3. 任务解决 [30分钟] 5 4. 精练 [45分钟] 5 5. 小结 [5分钟] 5 6. 考核点 5 7. 作业答案 5 8. 扩展练习 6 9. 学生问题汇总 6 10. 教学后记 6 本节目标 本节主要学习以下内容: 对象图的基本概念 包的基本概念 通过教学使学生理解对象图和包的相关概念,能够使用对象图对一个简单系统进行描述,并独立完成本节提出的任务。 本节重点 对象图的基本概念 包的基本概念 本节难点 无 授课课时 2课时 教法建议 在讲述本节内容时要注意理论联系实践。 目标概述 [5分钟] 本章主要讲述运用面向对象技术对系统进行应用建模,通过对象图、包、组件图和部署图,来描述系统的实施和实现视图,以及学习如何使用建模工具来实施模型和代码间的双向工程。 本节将讨论系统静态设计视图中的对象图以及如何使用包来管理UML中的模型元素。并提出了本节应该完成具体任务。 回顾 [5分钟] 回顾在第三章讲述的有关架构建模的知识。[讲述+提问] 课程知识点讲解 对象图 [20分钟] 引入: 在UML中,类图描述的是系统的静态结构和关系,而交互图描述系统的动态特性。

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