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????动漫设计与制作本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。?
动漫设计技能
????前期策划——动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。 ????原画设计基础——学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。 ????道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的。 ????动漫角色设计——掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。 二维动画设计——二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。 ????3D基础知识——了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。 ????3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。 ????动漫三维角色制作——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。 ????三维动画特效设计——利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Ds max和Maya。??
必备软件
????动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件 。 ????2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。 ????3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE 。 ????网页动漫软件包括:FLASH。?
游戏动画技术要求
???? 了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。 掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。
培养目标
??????? 该专业培养掌握计算机图形、图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。?本文档由深圳自考网 编制
专业代号:A050454 ;专业名称:动漫设计与制作(专科) 类型序号 课程代码 标准号 课程名称 学分 类型 考试方式 001 03706 ? 思想道德修养与法律基础 2 必考 笔试 002 03707 ? 毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想概论 4 必考 笔试 003 08878 ? 动漫产业概论 4 必考 笔试 004 08879 ? 动漫美术基础一(人物线描) 4 必考 实践考核 005 08880 ? 动漫美术基础(二)(平面与色彩) 4 必考 实践考核 006 08881 ? 动画编导基础 6 必考 笔试 007 01155 ? 角色设定和场景设定 4 必考 实践考核 008 01581 ? Flash动画设计 5 必考 实践考核 009 08882 ? 数码矢量图形设计 4 必考 实践考核 010 01156 ? Photoshop 3 必考 实践考核 011 01157 ? Painter 3 必考 实践考核 012 01160 ? 动画运动规律 4 必考 实践考核 013 01162 ? 3DS MAX软件 4 必考 实践考核 014 01163 ? MAYA软件 4 必考 实践考核 015 01164 ? Softimage xsi软件 4 必考 实践考核 016 01165 ? After effect 4 必考 实践考核 017 01166 ? Combustion 4 必考 实践考核 018 07930 ? 动画制作 2 必考 实践考核 相关说明 开考方式 独立办班和开放(公开)学院 报考范围 全省 主考学校 华南师范大学 课程设置 必考课程18门,共69学分
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