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第7章 界面编程5-鼠标、键盘与光标
Windows是一种基于消息的交互式GUI操作系统,用户的操作主要通过鼠标和键盘进行。Windows利用消息来处理由用户操作所引发的鼠标和键盘事件,程序员一般通过在视图类中添加相应的消息响应函数,并编写具体响应代码来处理鼠标和键盘消息。鼠标的当前位置由屏幕上的光标来表示,程序员可以根据需要来动态设置不同形状的光标。
本章先介绍鼠标与键盘消息及其响应,然后再讨论设置与隐藏光标的方法,最后给出一个综合利用鼠标与键盘消息响应和光标设置的实例。
7.1 鼠标
鼠标(mouse)是GUI中最常用的指示跟踪设备,由美国斯坦福研究所的Douglas Engelbart和Bill English于1963年发明,Bill English于1972年发明滚球式(ball)纯机械鼠标,1983年罗技(Logitech)公司发明了第一只光学机械式(简称为光机式或机械式)鼠标,1999年微软与安捷伦(Aeilent,后改组为安华高, Avago)公司合作推出了IntelliEye光学引擎和世界上第一款不需专业鼠标垫的光电鼠标,2003年微软和罗技分别推出蓝牙无线鼠标,2005年罗技与安华高合作推出了第一款(无线)激光鼠标,2008年微软推出了采用Blue Track技术几乎兼容所有表面的蓝光鼠标。现代鼠标一般为带滚轮的三键光电或激光式有线或无线(蓝牙或红外)鼠标。
7.1.1 鼠标事件与消息
鼠标事件(mouse event)指用户的鼠标操作,基本的鼠标操作有:按下(press)和松开(release) 鼠标键、单击(click)或双击(double-click)鼠标键、移动(move)或拖动(drag)鼠标,其中左鼠标键按下/松开、移动/拖动鼠标在编程中最常用。
大多数鼠标操作都有相对应的Windows消息(参见表7-1)。按照鼠标事件发生时鼠标光标所处的窗口区域,可以把鼠标消息分成两类:
客户区(client area)鼠标消息:鼠标光标位于窗口的客户区时所产生的鼠标消息。
非客户区(nonclient area)鼠标消息:鼠标光标位于窗口的非客户区(如边框、标题条、系统菜单图标、最大化/最小化/还原按钮、关闭按钮、菜单、工具条、滚动条、状态条)时所产生的鼠标消息。
其中,只有客户区鼠标消息是常用的。至于非客户区鼠标消息,除了Windows自己用于系统管理外一般很少使用。在本课程中我们只讨论客户区鼠标消息及其处理。在Windows的SDK编程中,必须将非客户区鼠标消息交给DefWindowProc函数处理。
表7-1 鼠标事件与消息
事件 客户区鼠标消息 非客户区鼠标消息 双击左键 WM_LBUTTONDBLCLK WM_NCLBUTTONDBLCLK 按下左键 WM_LBUTTONDOWN WM_NCLBUTTONDOWN 释放左键 WM_LBUTTONUP WM_NCLBUTTONUP 双击中键 WM_MBUTTONDBLCLK WM_NCMBUTTONDBLCLK 按下中键 WM_MBUTTONDOWN WM_NCMBUTTONDOWN 释放中键 WM_MBUTTONUP WM_NCMBUTTONUP 鼠标移动 WM_MOUSEMOVE WM_NCMOUSEMOVE 双击右键 WM_RBUTTONDBLCLK WM_NCRBUTTONDBLCLK 按下右键 WM_RBUTTONDOWN WM_NCRBUTTONDOWN 释放右键 WM_RBUTTONUP WM_NCRBUTTONUP 因为有的鼠标没有中键,所以应用程序很少使用与中键有关的三个消息。
另外,双击的最大时间间隔可用下列函数获取或设置(默认为500毫秒):
UINT GetDoubleClickTime(VOID); // 返回间隔的毫秒数
BOOL SetDoubleClickTime(UINT uInterval); // 若成功返回非0值
其中,uInterval为时间间隔值(毫秒数)。
7.1.2 响应鼠标消息
可以用MFC的类向导,为视图类或对话框类等CCmdTarget类的派生类,添加鼠标消息响应函数。常用的鼠标消息响应函数的原型为:
afx_msg void OnMouseMove( UINT nFlags, CPoint point );
afx_msg void OnLButtonDown( UINT nFlags, CPoint point );
afx_msg void OnLButtonUp( UINT nFlags, CPoint point );
afx_msg void OnLButtonDblClk( UINT nFlags, CPoint point );
afx_msg void
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