5章_数据的共享与保护.pptVIP

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例5-8: 具有静态数据成员、静态成员函数的Point类 Point::Point(Point p) { X=p.X; Y=p.Y; countP++; } int Point::countP=0; //静态数据成员定义性说明和初始化,使用类名限定 void main() { Point::GetC(); Point A(4,5); coutPoint A,A.GetX(),A.GetY(); A.GetC(); Point B(A); coutPoint B,B.GetX(),B.GetY(); Point::GetC(); } #includeiostream using namespace std; class Point { public: Point(int xx=0,int yy=0) {X=xx;Y=yy; countP++;} Point(Point p); int GetX(){return X;} int GetY(){return Y;} static void GetC(){cout Object id=countPendl;} private: int X,Y; static int countP; }; 结果:Object id=0 Point A,4,5 Object id=1 Point B,4,5 Object id=2 5.5 友元 class B { public: B(int i=0):a(i){}; void Set(int i) { a.x=i; //??? a.Display();//??} void Display(); private: A a; }; 此为组合类例, 类B中内嵌了类A的对象,但B的成员无法直接 访问类A的私有成员. class A { public: A(int xx=0){x=xx;} void Display(){coutx;} void Set(int m){x=m;} //其他成员略 private: int x; }; 友元 1、为什么引入友元 友元提供了不同类或对象的成员函数之间、类的成员与一般函数之间进行数据共享的机制。使用友元可以大大提高程序的运行效率 2、使用格式 *是一种定义在类外部的类或普通函数,但需要在类体内进行说明(前面加friend关键字); *不是成员函数,但可以访问类中的私有成员和保护成员; 3、友元的分类 *友元函数; *友元类; 5.5.1 友元函数 友元函数是类声明中由关键词friend修饰的非成员函数。但是在它的函数体中可以通过对象名访问类的私有和保护成员。 例5-9: 含友元函数成员的Time类的UML图形 Time hours: int minutes: int +Time(new_hours:int, new_minutes:int) friend+ Time12(time: Time): void friend+ Time24(tim: Time): void 例5-9:用友元函数实现不同计时方式 #include iostream.h class Time{ public: Time(int new_hours,int new_minutes) {hours=new_hours;minutes=new_minutes;} friend void Time12(Time time); //友元函数声明,形参为对象 friend void Time24(Time tim); //友元函数声明,形参为引用 private: int hours,minutes; }; void Time12(Time time){ if(time.hours12) { time.hours -=12; //通过对象访问私有数据成员 couttime.hours:time.minutes PMendl; } else couttime.hours:time.minutes AMendl; } void Time24(Time tim) { couttim.hours:tim.minutesendl; } 例5-9:用友元函数实现不同计时方式(续) voi

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