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- 2017-08-22 发布于山西
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添加重点照明??
创建重点照明
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选择要照亮的对象。
按?L?键(或选择“外观”“重点照明”)以打开“重点照明”界面。
单击“创建”按钮,然后选择“选择性聚光灯”(圆锥形平行光)或“选择性点光源”(球形光源)。
此时将创建一个具有默认特性的重点照明,并会基于当前视图自动放置在被照亮的对象的右上方。
重点照明在场景中是由一个称为“夹点”的三维图标表示的,该图标代表创建的光源的类型。夹点显示重点照明的位置和方向,且可以像选择场景中的其他对象那样选择夹点来进行编辑和变换。
请参见
修改照明
“光源特性”对话框
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添加重点照明??
修改重点照明
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按?L?键(或选择“外观”“重点照明”)以打开“重点照明”界面。
在“重点照明”界面中,在某个光源图标上单击鼠标右键,然后选择“特性”。
使用打开的窗口中的控件对重点照明进行交互式更改。请参见:?关于“重点照明特性”窗口。
当“重点照明特性”窗口仍处于打开状态时,选择场景中的其他重点照明以查看并编辑其特性。
请参见
创建光源
“光源特性”对话框
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添加重点照明??
关于“重点照明特性”窗口
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若要打开“重点照明特性”窗口,请执行以下操作:
按?L?键(或选择“外观”“重点照明”)以打开“重点照明”界面。
在“重点照明”界面中,在某个重点照明图标上单击鼠标右键,然后选择“特性”。
在特性窗口中可以修改以
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