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动漫专业的毕业设计(作品说明)题目和要求
动画类的设计题目
1.????? 校园建筑漫游动画 2.????? 海边别墅群漫游动画 3.????? 世纪公园建筑漫游动画
4.????? 博物馆建筑漫游动画 5.????? 某栏目片头动画(例如:东方时空)
6.????? 度假村建筑漫游动画 7.????? 室内建筑漫游动画 8.????? 某商品三维广告宣传片(例如:可乐、雪碧等)
9.????? 公益广告宣传片(主题:关于环保等) 10.??教育短片 11、艺术短片
12、商业短片 13、动画MTV 14、成语故事(如亡羊补牢) 15、以故事漫画为主
16、室内场景 17、室外场景或游戏场景为题材 18、室外场景和游戏场景要求在计算机上制作出虚拟的环境
19、建筑物外观 20、园林景观
平面设计类的题目
21、包装、海报、书籍装帧、版面设计.平面广告之公益招贴设计VI 形象设计(企业 VI )广告设计.商标设计包装设计2)后期制作
① 根据分镜稿剪辑画面,后期合成使用After Effects或Adobe Premiere两款软件。
② 视音频特效与整体风格协调一致。
③ 镜头衔接顺畅(镜头不少于5个),画面构图合理,影像清晰明快。
④ 作品内容与主题相统一,以卡通风格为主,突出创意,具有一定艺术性。
(3)动画生成:动画生成为avi、mov等电脑播放文件格式。
三维毕业作品要求
影片大小为720×576像素,帧频为25帧/秒,时间长度不少于1分钟,按照动画制作流程进行作品创作,具体要求如下:
(1)模型制作
① 三维模型制作使用3Ds Max或Maya两款软件。
② 合理选择建模方法,使得模型尽量精致,模型个数不少于20个。
③ 取模型细腻程度与处理速度的折中,模型在能表现基本地貌特征前提下,尽量减少模型的复杂程度(删除多余面和线以及分段数、减少不必要光滑)。
④ 贴图合理,文件大小在能体现效果前提下尽量小为好。
⑤ 摄像机视位适中,灯光布置合理。
(2)后期制作
① 根据分镜稿剪辑画面,后期合成使用After Effects或Adobe Premiere两款软件。
② 视音频特效与整体风格协调一致。
③ 镜头衔接顺畅(镜头不少于5个),画面构图合理,影像清晰明快。
④ 作品内容与主题相统一,以卡通风格为主,突出创意,具有一定艺术性。
(3)动画生成:动画生成为avi、mov等电脑播放文件格式。
平面设计的作品要求
应用所学专业来设计平面的作品,可用二维和三维来表现设计作品,要求创作独特。作品不得少于8张作品,电子版用jpg格式来表现,必须用纸张打印成册(A4彩色纸张),上交彩色的图案。
上交材料
毕业设计作品光盘(源文件及.jpg文件)、选择平面设计题目的同学需要交电子版设计作品8张和打印版的作品册一份(不少于5页,A4纸彩色打印)。
设计作品说明
书写要求:
应紧密围绕作品及涉及的知识领域展开,对作品涉及知识领域的技术前沿,行业现状及发展等进行阐述。对作品的创意、设计过程、预期效果进行阐述。
毕业论文(设计)具体要求如下:
(1)论文题目
毕业论文(设计)题目中要求体现作品类别和名称。
如:《天堂》游戏场景漫游动画设计说明。
(2)目录
目录的目的在于方便查询及对已装订成册的论文内容做出说明,单独成页。
(3)绪论
绪论放在论文开篇,其任务是交代自己的选题、作品创意初衷、文献检索过程和情况、自己的作品在哪些方面有所创新、使用的主要技术、论文大致的结构(按照什么样的思路,分为几个部分,分别是什么),以及其他需要说明的关于论文的问题,单独成页。
(4)正文(含选题背景、方案论证、过程论述、结果分析、结论或总结等,要紧密围绕作品展开阐述)。
正文是论文的核心,应实事求是,层次分明,文理通顺,字数在3000字以上,要求按以下行文内容完成。特别强调:下面所列内容主要针对作品而言,同学在形成论文时除对自己作品进行下面相应阐述外,还需将作品涉及的知识融入到阐述中,合理加入总结,归纳的观点、技术难点解析等,要有一定的知识扩展。
一、设计制作
整体介绍整个动画的时长,完成动画的时间等共有要素,以及模型的创作方法和每个分镜动作实现使用的主要技术、技巧,以及剪辑、特效的设计制作理念等,截图加以说明,重点说明漫游动画的设计思路和创作意图。
二、素材准备
总体介绍一下动画需要的素材,包括材质库、道具库等素材的制作。
三、结论
结论是论文的主要结果和论文的总体概括,应准确、简明、完整。可以在结论中总结本次毕业设计的收获,对毕业设计选题或自己制作的作品提出建议、设想、改进意见或有待解决的问题等,单独成页。
四、参考文献
主要是参考文献的书名、作
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