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AutoCAD 2008中文版应用基础 第2版 教学课件 作者 姜军 项目3 绘制及编辑圆、圆弧.ppt

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项目三 绘制及编辑圆、圆弧 学习目标 绘制圆、圆弧连接及圆的切线。 移动、复制及旋转对象。 创建对象的矩形及环形阵列。 倒圆角及倒斜角。 任务一 绘制切线及圆弧连接 【练习3-1】利用LINE、CIRCLE及COPY等命令绘制平面图形。 主要绘图过程如图所示。 (一)形成主要定位线 首先绘制图形的主要定位线,这些定位线将是以后作图的重要基准线。 绘制结果如图所示。 (二)画圆及圆弧连接 用CIRCLE命令绘制圆,常用的绘制圆方法是指定圆心和半径。此外,还可通过两点或三点绘制圆。 画圆、切线及过渡圆弧,结果如图所示。 CIRCLE命令的常用选项如下。。 指定圆的圆心:默认选项。输入圆心坐标或拾取圆心后,AutoCAD提示输入圆半径或直径值。 三点(3P):输入3个点绘制圆。 两点(2P):指定直径的两个端点画圆。 相切、相切、半径(T):指定圆的两个切点和半径画圆。 (三)复制对象 利用COPY命令复制对象。 继续前面的练习,复制圆并倒角,结果如图所示。 (四) 任务拓展 【练习3-2】利用LINE、OFFSET、CIRCLE及COPY等命令绘制平面图形,如图所示。 【练习3-3】利用LINE、CIRCLE及COPY等命令绘制平面图形,如图所示。 【练习3-4】利用LINE、CIRCLE及COPY等命令绘制平面图形,如图所示。 任务二 阵列对象及形成圆弧连接关系 【练习3-5】利用LINE、CIRCLE及ARRAY等命令绘制平面图形。 主要绘图过程如图所示。 (一)创建环形阵列 ARRAY命令可创建环形阵列。 环形阵列是指把对象绕阵列中心等角度均匀分布。决定环形阵列的主要参数有阵列中心、阵列总角度及阵列数目。此外,用户也可通过输入阵列总数及对象间的夹角来生成环形阵列。 阵列结果如图所示。 (二)创建矩形阵列 ARRAY命令还能创建矩形阵列。 矩形阵列是指将对象按行、列方式进行排列。 操作时,用户一般应告诉AutoCAD阵列的行数、列数、行间距及列间距等,如果要沿倾斜方向生成矩形阵列,还应输入阵列的倾斜角度。 创建矩形阵列,结果如图所示。 (三) 任务拓展 【练习3-6】利用LINE、CIRCLE及ARRAY等命令绘制平面图形,如图所示。 【练习3-7】使用LINE、CIRCLE及ARRAY等命令绘制平面图形,如图所示。 项目拓展 利用MOVE命令移动图形实体。 启动该命令后,首先选择要移动的图形元素,再通过两点或直接输入位移值来指定移动的距离和方向,随后AutoCAD将图形元素从原位置移动到新位置。 【练习3-8】打开素材文件“dwg\第3章\3-8.dwg”,如左图所示。用MOVE及COPY等命令将左图修改为右图。 使用MOVE命令时,用户可以通过以下方式指明图形对象移动的距离和方向。 在屏幕上指定两个点,这两点的距离和方向代表了实体移动的距离和方向。 以“X,Y”方式输入对象沿x、y轴移动的距离,或用“距离角度”方式输入对象位移的距离和方向。当AutoCAD提示“指定基点:”时,输入位移值。 打开正交或极轴追踪功能,就能方便地将实体只沿x或y轴方向移动。 使用“位移(D)”选项。 (二)旋转对象 ROTATE命令可以旋转图形对象及改变图形对象的方向。 使用ROTATE命令时,用户指定旋转基点并输入旋转角度就可以转动图形对象。 此外,也可以某个方位作为参照位置,然后选择一个新对象或输入一个新角度值来指明要旋转到的位置。 【练习3-9】打开素材文件“dwg\第3章\3-9.dwg”,用LINE、CIRCLE及ROTATE等命令将左图修改为右图。 ROTATE命令的常用选项如下。 指定旋转角度:指定旋转基点并输入绝对旋转角度来旋转实体。旋转角度是基于当前用户坐标系测量的。如果输入负的旋转角度,则选定的对象顺时针旋转,否则,将逆时针旋转。 复制(C):旋转对象的同时复制对象。 参照(R):指定某个方向作为起始参照角,然后拾取一个点或两个点来指定源对象要旋转到的位置,也可以输入新角度值来指明要旋转到的位置。 (三)倒圆角和倒斜角 FILLET命令倒圆角,操作的对象包括直线、多段线、样条线、圆及圆弧等。 CHAMFER命令倒斜角,倒角时既可以输入每条边的倒角距离,也可以指定某条边上倒角的长度及与此边的夹角。 【练习3-10】打开素材文件“3-10.dwg”,如左图所示。用FILLET及CHAMFER命令将左图修改为右图。 FILLET、CHAMFER命令选项如表所示。 实训一 绘制切线及圆弧连接关系 【练习3-11】利用LINE、CIRCLE及TRIM等命令绘制如图所示的图形。 【练习3-12】利用LINE、CIRCLE及TRIM等命令

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