实验七 Flash CS3动画基础.docVIP

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实验七 Flash CS3动画基础 1.文字变形动画 2.滴水效果 3.旋转的地球 4.荷花画轴。 文字(字母)变形: (形状补间动画)  制作步骤   步骤1 创建新文档   执行【文件】|【新建】命令,在弹出的对话框中选择【常规】|Flash文件选项后,单击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为500×400像素,【背景色】为白色,如图7-1所示,单击“确定”按钮。 图7-1 文档属性?   步骤2 创建背景图层   单击图层1的第1帧,执行【文件】|【导入】|【导入到舞台】命令,将名为“上河园.jpg”图片导入到场景中,单击刚导入的图片,在屏幕下方的属性窗口解开宽高比值锁定,设置宽:500,高:400,X::0;Y:0;如图7—2所示,再选择第80帧,按键盘上的F5键,增加一个普通帧,如图7-3所示。 图7-2 设置背景图片的属性 图7-3插入背景图片  步骤3 创建灯笼元件:  ①执行【插入】|【新建元件】|,元件类型选 “图形”,取名为 “灯笼”,如图7-4,单击 “确定”按钮, 图7-4新建元件对话框 ②执行【窗口】|顏色命令,打开【顏色】面板,设置各项参数,渐变的颜色为白色到红色,如图7-5所示。 图7-5 【顏色】面板设置之一 ③选择工具箱中的【椭圆工具】,设置【笔触颜色】为无,绘制出一个椭圆做灯笼的主体,大小为80×60像素。如图7-6 图7-6 绘制椭圆 接着我们来画灯笼上下的边,冲击一下舞台空白处,在【颜色】面板,按照如图7-7所示设置深黄色到浅黄色的【线性】渐变填充。从左到右三个填充色块的颜色值分别为:#FF9900、#FFFF00、#FFCC00。 图7-7 【颜色】面板设置之二 选择工具箱上的【矩形工具】,设置【笔触颜色】为无,绘制出一个矩形,大小为50×15像素,复制这个矩形,分别放在灯笼的上下方,再画一个小的矩形,长宽为10×30像素,作为灯笼上面的提手。   最后用【线条工具】,在灯笼的下面画几条黄色线条做灯笼穗,一个漂亮的灯笼就画好了。如图7-8所示。 图7-8 画好的灯笼   ④单击 “场景1”,回到场景中. 步骤4将灯笼”元件放入四个图层中: 新建四个图层,依次取名为 “灯笼1”、“灯笼2”、“灯笼3”、“灯笼4”, 执行【窗口】|【库】命令,打开库面板,将灯笼元件分行拖入每个图层的第1帧中,调整灯笼的位置,使其错落有致地排列在场景中。并依次选中各层中的灯笼,执行“【修改】|【分离】”命令,将各层中的元件分离为形状。 在第20、40帧处为各图层添加关键帧,如图7-9所示。 图7-9 错落有致的灯笼及时间轴面板 步骤5 把文字转为形状取代灯笼  选取第一个灯笼,在第40帧处用文字“庆”取代灯笼(先删除灯笼,再用文字工具在灯笼原位置输入文字),在【属性】面板上,设置文本类型为【静态文本】,字体为【华文隶书】,字体大小为100,颜色为红色。单击时间轴下方的“绘图纸外观轮廓”按钮,移动“庆”字对齐原灯笼位置。  对“庆”字执行【修改】|【分离】命令,把文字转为形状。如图7-10所示。 图7-10 用“庆”字替换第一个灯笼 依照以上步骤,在第40帧处的相应图层上依次用“祝”、“五”、“一”三个字取代另外三个灯笼,并执行【分离】操作,其效果如图 7-11所示。 图7-11 用文字形状取代灯笼形状及文字分离 步骤6 设置文字形状到灯笼形状的转变。  在“灯笼”各图层的第60帧及80帧处,分别添加关键帧,现在,在80帧处各“灯笼”图层中的内容为“文字图形”,应该把它们换成“灯笼”。  具体办法是分别复制第20帧中的“灯笼”图形,再分别粘贴到第80帧中,当然,你应该先清除第80帧处4个“灯笼”图层中的内容 步骤7 创建形状补间动画。   在“灯笼”各图层的第20、60帧处单击帧,在【属性】面板上单击【补间】旁边的小三角,在弹出的菜单中选择【形状】,建立形状补间动画,如图7-12所示。 图7-12 创建形状补间动画   步骤8执行【控制】|【测试影片】菜单命令,测试动画效果,最后保存文件(sy7-1.fla)。 滴水效果 : 制作步骤: 1. 创建新文档   执行【文件】|【新建】命令,在弹出的对话框中选择【常规】|【Flash文档】选项后,单击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为600×500像素,【背景色】为#66ccc,如图7-13所示。 图7-13 文档属性? 新建一图形元件 “水滴”(选菜单“插入(I)→新建元件(N)”),画出一轮廓为如图7-14所示:(用铅笔工具,铅笔工具选项选“平滑”) 图7-14 铅笔画“水滴”   3. 点击工具栏中的油漆桶工具,设置水滴填充颜色为从淡蓝色到白色的线性渐

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