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FLASH 8 操作实例
编制:宫开利
蚌埠学院
第一章Flash 8概述
教学目的与要求:
1、了解Flash 发展史、动画制作原理
2、介绍Flash8软件的工作窗口及相关概念
重点:Flash8 的工作界面的操作
难点:Flash动画制作原理、相关概念:帧、关键帧、空白关键帧
课时:2课时
1.1、Flash发展史
Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果从19年5月Macromedia公司发布了Flash4,一道闪电照亮了整个网络界,并逐渐形成了一些有一定影响力的Flash技术交流团体。目前Flash制作的动画,其文件短小,播放效果好,交互功能强,易学易用,被广泛应用于网络动画,广告制作,教学课件,互动游戏等方面。原始动画原理,你可能看到过幻灯片吧,就是这个原理,就是把每一张画按每秒24帧的速度放出,就能看到连续的动画.也就是FLASH中的逐帧动画.同样电影也是这样的原理. 19世纪20年代,英国科学家发现了人眼的“视觉暂留”现象(物体被移动后其形象在人眼视网膜上还可有约1秒的停留),揭示了连续分解的动作在快速闪现时产生活动影像的原理。Flash中的动画
如上图,在第1帧上舞台外画个小五角星并转换成元件(补间动画两个关键帧中的图必须转换成元件),在第25帧插个关键帧(上图带黑点的帧)放大五角星并放在舞台中央,拖动指针(上图时间轴上红色的指针)移动时,可看到1到24帧都是小五角星,而到25帧变成了大五角星,如果我们设置1-25帧的补间动画,并旋转一周,则放映时效果是:五角星从舞台外旋转着移动到舞台中央并放大,时间大约2秒钟。
帧帧动画:由一个一个的关键帧构成精美的动画。(实例:小花长大了)
形状动画:由前一个关键帧中的一种形状的填充图形逐渐变到后一个关键帧的另一种形状的填充图形。(实例:雄鸟变孔雀)
三、flash的图层
Flash动画中的一个画面一般由若干个层上的画面构成,这样才能制作出动感?丰富、效果特殊的动画。新建文件只有一层,在制作动画时,根据需要可加入并组织多个层。层的数目仅受计算机内存限制,增加层不影响文件的大小。一般一个动画对象要单独占用一层。而把那些不动的对象都放在背景层,上面的图层所画的物体会遮住下面层的内容(见嫦娥奔月)
对图层可添加、命名、移动、删除。还可做引导层(让移动对象按上一层所画线路移动,见蝶舞、封面1),遮罩层(上一层画有物体的地方象窗口一样能显示下一层的内容,见镂空文字)
七、元件
在Flash动画中,把反复要用到的图形、动画及用于人机交互的按钮做成元件并存放到库中,做动画时只要把需要的元件从库中施出放到舞台的画面中即可。放到舞台上的元件称为实例。做过渡动画时必需把对象转化为元件后才行。
元件分电影元件、图形元件、按钮元件。我们将在以后介绍。(蓝天白云下的马儿跑)
1.3、怎样学好flash
首先要喜欢flash动画,兴趣是最好的老师,其次要选一本好的教材书,一般老师编写的书更容易看的懂,所选书要和自己掌握flash的程度相和谐,才学的当然买入门级的,稍掌握一些基础后就要多看实例、多做实例,有很多《flash操作实例》的书,买这样的书最好带光盘。学的差不多就要看一些高级的,例如课件制作、flashmtv、flash与asp等,要经常分析人家的作品(源程序),看人家是怎么做的,从而启发自己的创作灵感,一些网站有很多源程序的flash文件例如:/flash/Index.html。利用网络工具来学习Flash动画也是一种重要手段,网上有许多Flash视频教程及实例。让我们开始学习吧!
操作实例: Flash8的安装启动
在网络信息时代,要学会用网络工具来获取知识,本例将说明怎样从网上获得flash8软件,安装启动它。初识Flash 8的工作界面,熟练掌握工具箱中各种画图工具的名称。
在或百度的搜索引擎查找该软件并下载
解压后在安装文件夹中找到安装文件(一般是setup.exe)双击按屏幕提示安装
单击“开始-程序-Macromedia-Macromedia Flash 8”(实际操作是:单击“开始”,分别指向“程序”、“Macromedia”、再单击“Macromedia Flash 8”,以后为方便我们都写成上面形式)
启动Flash 8后,首先映入我们眼帘的是操作的“开始”页面。页面中列出了一些常用的任务,左边是打开最近用过的项目,中间是创建各种类型的新项目、右边是从模板创建各种动画文件。单击【创建新项目】下的【Flash 文档】,这样就创建了一个新的动画文件。
Flash 的工作界面由几个主要部分组成
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