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Android的数据存储
导入:应用程序的参数设置,程序运行状态数据这些都需要保存在外部存储器上,这样系统关机之后数据才不会丢失。少量数据通过普通文件;大量数据放在SD卡上或者通过数据库SQLite。
一、SharedPreferences与edit
少量数据,格式简单,比如程序的配置信息,是否打开音效、震动、积分。
1.SharedPreferences保存的数据主要是类似于配置信息格式的数据,保存的数据主要是简单类型的key-value对。
该接口主要负责读取应用程序的Preferences数据,提供了下列方法:
boolean contains(String key):判断Preferences是否包含特定key的数据
abstract MapString , ? getAll():获取Preferences数据里的全部key-value对
BooleangetXxx(String key , xxx defValue):获取Preferences数据里指定key对应的value。如果key不存在,返回默认值defValue。其中xxx可以是boolean、float、int、long、String等各种数据类型
2.SharedPreferences接口本身没有提供写入数据的能力,而是通过SharedPreferences的内部接口,SharedPreferences调用edit()方法即可获取它所对应的Editor对象。
Editor对象提供了如下方法来向SharedPreferences写入数据:
SharedPreferences.Editor clear():清空SharedPreferences里的所有数据
SharedPreferences.Editor putXxx(String key , xxx value):向SharedPreferences存入指定key对应的数据。其中xxx可以是boolean、float、int、long、String等各种数据类型
SharedPreferences.Editor remove(String key):删除SharedPreferences里指定的key对应的数据项。
boolean commit():当Editor编辑完成后,调用该方法提交修改。
3.SharedPreferences本身是一个接口,无法直接创建SharedPreferences实例,只能通过Context提供的getSharedPreferences(String name , int mode)方法来获取SharedPreferences实例。
该方法的第二个参数支持如下几个值:
Context.MODE_PRIVATE:指定该SharedPreferences数据只能被本应用程序读写。
Context.MODE_WORLD_READABLE:指定该SharedPreferences的数据能被其它应用程序读,但不能写
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE:指定该SharedPreferences的数据能被其它应用程序读写
【例题:】SharedPreferences存储位置和格式
SharedPreferencesWrite
SimpleSharedPreferences
【例题:】记录应用程序的使用次数
UseCount
【例题:】读写其它应用程序的SharedPreferences
1) ReadOtherPreferences
二、File存储
IO流体系存储数据
1.openFileOutput和openFileInput
Context提供了如下两个方法来打开本应用程序数据文件夹里的IO流
FileInputStream openFileInput(String name):打开应用程序的数据文件夹下的name文件对应输入流
FileOutputStream openFileOutput(String name , int mode):打开应用程序的数据文件夹下的name文件对应输出流。
第二个方法的第二个参数指定打开文件的模式,该模式支持如下值:
MODE_PRIVATE:
MODE_APPEND:追加方式打开文件,可以向文件中追加内容
MODE_WORLD_READABLE:
MODE_WORLD_WRITEABLE:
2.Context提供了访问应用程序的数据文件夹的方法
访问数据文件夹相关方法:
getDir(String name , int mode):在应用程序文件夹下获取或创建name对应的子目录
File getFilesDir():获取应用程序文件夹的绝对路径
String[] fileList():返回该应用程序的数据文件夹
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