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“C++ 程序设计” 笔 记 ( 课程名:计算引论 ) ( 教材:钱能 清华大学出版社) (本笔记中的例题均在VC++ 6.0环境下通过) C++ 入门 从C到C++ 1980年:贝尔实验室开始对C进行改进和扩充―――带类的C 1983年:取名C++ 1994年:制定ANSI(美国国家标准协会:American National Standards Institute)C++标准草案 1994~:不断发展―――目前的C++ C++:包括了整个C:C的全部特征、属性、优点 支持面向对象编程(OOP) 包括过程性语言部分和类部分 过程性语言部分:与C无本质上的区别 类部分:面向对象程序设计的主体 先是函数语言,面向对象语言 程序与语言 程序 = 算法 + 数据结构 + 程序设计方法 + 语言工具 + 环境 C++语言的数据结构:以数据类型的形式体现。 程序:是软件 对机器而言:按硬件设计规范编制的动作序列(即:机器指令序列) 对人而言: 用语言(高、低级语言) 编写的语句序列 程序语言的发展:低级语言 → 高级语言 程序设计首要目标:可读性、易维护性、可移植性 结构化程序设计 是面向过程的程序设计 主要思想:功能分解、逐步求精 缺点:可重用性极差 面向对象程序设计 基本思想:把信息和对这些信息的处理作为一个整体 C++:是支持面向对象程序设计的语言 C++的三大特性:封装性(数据隐藏) 继承性(软件重用) 多态性(函数重载) 程序开发过程 最简单的程序 程序体:程序体由声明语句和函数组成 例://文件名:abc.cpp /* 该程序的功能是: 输出:I am a student. */ #includeiostream.h void main() { coutI am a student.\n; } 说明: 1. 大小写区分(即:abc 与Abc不同) 2. C++系统是函数驱动的,一个可执行程序必须有、且只能有一个主函数:main(),作为程序的入口 3. C++语句以分号(;)结束,一行可以写多条语句,一条语句可以分多行写 4. 所有的对象(变量)必须先定义,或先声明、后使用 5. 以双引号括起的为字符串常量,里边的\为转义字符 例:#include iostream.h int x=5,X=10; void main() { int y=x*x; couty=x*x=y y=X*X=X*X \n:::::::::::::::::\n; } /* 执行结果:y=x*x=25 y=X*X=100 ::::::::::::::::: */ 函数 函数的组成: 函数格式: 函数属性标识符 函数返回类型标识符 函数名(形参说明列表) { · · · } 其中形参说明列表:如果有多个形参,各形参之间用逗号(,)分隔 说明: 1. 一个函数如果没有返回值,则函数的返回类型标识符用“void ”代替,函数体中不必有return语句(如果有return语句,仅仅起提前返回的作用);否则用返回值的类型标识符,函数体中必须有return语句。 2. 函数与函数之间的关系是调用与被调用的关系,main()函数只能是调用函数,不可以被调用。 3. 一个函数内部不可以定义另一个函数,只可以调用另一个函数。 4. 函数只有定义或被声明后,才可以被调用。 函数声明:由函数原型加分号组成。例:int max(int,int); 函数原型:返回类型 函数名(形参类型,…,形参类型) 例:#include iostream.h int max(int,int); //函数声明语句:函数原型加分号 void main() { int x=109,y=110; coutmax(x,y)endl; //函数调用 } int max(int x,int y) //被调用函数定义 { if(xy) return y; else return x; } 函数:标准库函数 用户自定义函数 基本数据类型与输入输出 字符集与保留字 C++中容许出现的字符: 26个大写字母 26个小写字母 10个数字 其他符号:空格 + - * / = , . _ : ; ? \ ~ | ! # % ( ) [ ] { } ^ C++保留字: 基本数据类型 数据(对象):常量、变量 每个数据都具有类型,即:每个数据必属于某个类型。 变量:存储信息的单元,每个变量对应一段连续的内存空间 内存空间的最小单位:字节 数据类型的作用:编译器预算对象分配的内存空间大小 注意:数据无“void”类型,

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