图像处理和分析教程 教学课件 作者 章毓晋 CIPA15.pptVIP

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第15章 数学形态学方法 第15章 数学形态学方法 15.1 二值形态学基本运算 15.1 二值形态学基本运算 15.1 二值形态学基本运算 15.1 二值形态学基本运算 15.1 二值形态学基本运算 15.2 二值形态学组合运算 15.2 二值形态学组合运算 15.2 二值形态学组合运算 15.2 二值形态学组合运算 15.2 二值形态学组合运算 15.3 二值形态学实用算法 15.3 二值形态学实用算法 15.3 二值形态学实用算法 15.3 二值形态学实用算法 15.4 灰度数学形态学 15.4 灰度数学形态学 15.4 灰度数学形态学 15.4 灰度数学形态学 15.4 灰度数学形态学 教程作者(章毓晋)联系信息 第15章 15-* 图像处理和分析教程 章毓晋 以形态为基础对图像进行分析的一类数学工具 基本思想是用具有一定形态的结构元素,去量度和提取图像中的对应形状,以达到对图像分析和识别的目的 初期的数学形态学方法仅可应用于二值图像,所以需将灰度图像先进行二值化。后来灰度形态学得到发展,使得数学形态学方法不仅可用于二值图像也可直接应用于各种灰度图像和彩色图像 15.1 二值形态学基本运算 15.2 二值形态学组合运算 15.3 二值形态学实用算法 15.4 灰度数学形态学 二值形态学中的运算对像是集合,但实际运算中当涉及两个集合时并不把它们看作是互相对等的。一般设A为图像集合,B为结构元素,数学形态学运算是用B对A进行操作 结构元素本身实际上也是一个图像集合。对每个结构元素,先要指定一个原点,它是结构元素参与形态学运算的参考点。注意原点可以包含在结构元素中,也可以不包含在结构元素中(即原点并不一定要属于结构元素),但两种情况下的运算结果常不相同 膨胀和腐蚀 A用B来膨胀写作A ? B 用B膨胀A是先对B做关于原点的映射,再将其映像平移x,这里A与B映像的交集不为空集 膨胀和腐蚀 如果将A,B均看作向量,则膨胀和腐蚀可分别表示为 A ? B = {(1, 1), (1, 2), (2, 2), (3, 2), (2, 3), (3, 3), (2, 4), (2, 1), (2, 2), (3, 2), (4, 2), (3, 3), (4, 3), (3, 4), (1, 2), (1, 3), (2, 3), (3, 3), (2, 4), (3, 4), (2, 5)} = {(1, 1), (2, 1), (1, 2), (2, 2), (3, 2), (4, 2), (1, 3), (2, 3), (3, 3), (4, 3), (2, 4), (3, 4), (2, 5)} 膨胀和腐蚀 膨胀和腐蚀这两种运算是紧密联系在一起的,一个运算对图像目标的操作相当于另一个运算对图像背景的操作 借助集合补集和映像的定义,可把膨胀和腐蚀的对偶性表示为 开启和闭合 先对图像进行腐蚀然后膨胀其结果称为开启 A用B来开启写作A? B 先对图像进行膨胀然后腐蚀其结果称为闭合 A用B来闭合写作A ? B 击中-击不中变换 是形状检测的一种基本工具。击中-击不中变换实际上对应两个操作,所以用到两个结构元素。设A为原始图像,E和F为一对不重合的集合(它们定义了一对结构元素),击中–击不中变换或击中–击不中算子用?表示 E和F分别称为击中结构元素和击不中结构元素 组合运算 细化 用结构元素B细化集合A记作A ? B 击中-击不中变换用来确定应细化掉的像素,然后再从原始集合A中除去 细化也可定义为 组合运算 细化 组合运算 粗化 用结构元素B粗化集合A记作A ? B 粗化从形态学角度来说与细化是对应的 粗化也可定义为一系列操作 组合运算 剪切 剪切是对细化和骨架提取操作的重要补充,或者说常用作细化和骨架提取的后处理手段 细化和骨架提取常会留下需用后处理去除的多余寄生组元,所以需要用如剪切这样的方法进行后处理以消除 {图15.2.6} 噪声滤除 整个过程是先开启后闭合 目标检测 图15.3.2解释如何使用击中-击不中变换来确定一定尺寸方形区域的位置 边界提取 先用一个结构元素B腐蚀A,再求取腐蚀结果和A的差集就可将边界提取出来 区域填充 首先给边界内一个点赋1,然后根据下列迭代公式填充 灰度图像排序 一个信号f(x)的支撑区(support)或定义域 图(a)中g f;图(b)中g(x)不在f(x)的下方,有x在g(x)的支撑区中但g(x) f(x);图(c)中,g(x)也不在f(x)的下方但此次是因为D[g]不是D[f]的子集 灰度图像排序 对应二值信号情况下的交

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