全动态图文显示应用设计.pdfVIP

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Sof‘tvYarcTechnology 全动态图文显示应用设计 武汉大学电气工程学院严国志 引育 ’#符显示是微机数字系统中一种常见的输出接口方式,按其工作原理,可分为静态显示和 动态显示两犬类型,按字符显示方式可分为数码字符型和点阵字符型两种。静态显示虽不需重 复扫描,占用微机机时少,但需接口芯片较多,因而在很多场合下都使用动态显示方式。 侄动态显示方式中,是将要显示的字符(町以是数字、字母、符号或方块字等等),分解为 个.个的控制每个显示点(或段)亮灭的显示码.在cpu的控制F个字节‘个字节地将显 乐码输出到显示端口,通过合理控制每个显示码的输出时间及其重复频率,利用人眼的视觉暂 留敛成,就能看到稳定的显示字符。与静态显示相比.节省r大量的输出接口电路.提高了显 示驱动电路的重复利用率,因而得到了广泛的应用。 但是,这种动态显示方式只是节省了显示驱动电路,而并没有节省显示设备(字符显示设 备的显示段或点阵显示设备的显示点J。我们知道,动态显示的工作原理是一个时刻仪输出‘ 个‘#符码,而迭时显示设备的其它显示点(或段)是被熄灭不用的。因此.我们可以设想仅用 一个。#符码所需的显示点,进一步地利用时分复用的原理来显示所有的内容,从而更进一步地 肯省显示驱动电路和节省显示设备,提高显示设备的重复利用率。这不仅有利于进一步降低成 本{特别在显示内容多、显示字符大等场合),是节省显示功耗,叉给显示输出的灵活性带来 r很欠的方便。这就是本文要介绍的全动态显示棒字符显示原理。 全动态显示棒字符显示原理 这里,我们以时钟显示为例来说明这种显示原理。时钟要显示“时”,“分”、“秒”,“时” z●啦潮鼍入泰绝文集 ●430 、ottWare●ecnnDTogy 25列.每列7个点,所需点阵共 75点,若以每列为一个显示码, ”一7;I 则一屏需25个显示码。接传统的式动态 显示方案,设计这个时钟显示屏需一个 25—7的点阵显示屏,一个8位并行接口 输出7位显示码,四个8位并行接口输 m25位列选码。 如果我们只用一列点阵来实现这个 显示屏,则只需一个单列7点显示器(7 点显示棒),配以一个8位并行接口输出 7位显示码就可以了,这样一来,显示 系统的硬件就得到了最大程度的简化。 只不过在这里,我们必须借助一种机械 装置让显示棒以一定的速度左右往返运 动,这可以有很多其它的方法。 为适合人眼的视觉哲留效应,要求 显示捧往返运动一次的时间不得大于 20ms,则要求显示棒从左到右(称为正 程)的运动时间不得大于10ms,对于25 列的显示内容,可知相邻两显示列间的 时间间隔为10ms/25=O.4ms。因此,当 显示棒从最左端开始向右运动时,由CPU控制每隔0.4ms依次将显示码输出到显示棒上,可 以看到图1所示的显示效果。如果在显示棒从右到左(称为逆程)的运动期间也控制显示码逆 J芋输出到显示棒上,则显示棒的单程运动时间af放宽到20ms。 硬件及软件设计 以图1所示的时钟显示屏为例,并假定显示棒仅用正程显示,则系统硬件原理图如图2所 水。 对于软件设计,只需按第二节所述方法实现其控制流程即可。 应用 以上我们以时钟显示屏为例看到了显示棒成功地应用j·字符的显示。同理,对于其它字 母,符号、汉字等字符,只要先确定每个字符的点阵码,均町用与上述相同的方法用显示棒实 现。如图3为汉字的显示棒实现,只是显示棒点数加长罢了。 除了能象前述静止显示字符外,也可以移动显示字符,这点特别在信息布告屏或广告屏上 尤其实用。 显示棒除可以平行运动(左右或上下)外,亦可做成钟摆式的扇形运动,绕端点的圆周运 动或绕中点的圆周运动等等,不同的运动方式会得到各种不同的视觉效果。 对于图形的显示,只需进一步加长显示棒的点数,然后按图象的象素依此输出到运动的显 鼍A毒埝童囊—蝴43l■

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