计算机应用基础 教学课件 作者 安进 第6章 三维实体绘制.pptVIP

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  • 2017-08-21 发布于广东
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计算机应用基础 教学课件 作者 安进 第6章 三维实体绘制.ppt

6.3.2.2不同距离倒角 可对两个或两个以上的边或者面倒角,倒角的两边可以是不等距离。 6.3.2.3距离/角度倒角 通过确定倒角一边的距离及到参考面的角度来确定倒角。 6.3.3 实体抽壳 将实体内部挖空变成有一定壁厚的薄壳实体。 选择整个实体抽壳 选择上表面实体抽壳 6.3.4 实体修剪 利用平面、曲面或薄壁实体切割实体,可以选择保留切割实体的一部分或两部分都保留. 6.3.5 实体加厚 可以将薄片实体进行加厚,一般用于将由曲面生成的没有厚度的实体加厚变成有厚度的真正实体。注意只能用于由面生成的没有厚度的实体,不能作用于曲面或者实体。 6.3.6 移除实体面 可以将实体的某一表面移除或隐藏,形成一个开口的薄壁实体,一般用于删除有问题的面或者需要修改的面。 6.3.7 牵引实体 将实体的某一表面进行一定角度的倾斜,以方便脱模。 牵引到实体上表面 6.3.8 实体布尔运算 将图形中已存在的、部分重叠(至少共面)的多个实体无缝地连接成为一个实体.。 非相关布尔运算 此功能和前面相关布尔运算操作一样,包括非关联实体切割与交集,将生成一个没有操作记录的新实体,原来的实体可以选择保留或删除。 实体操作管理器中显示生成的新实体 非相关布尔运算 6.4 实体管理器 记录了实体建构的详细过程,而且 是按顺序记录的,记录中包含实体创 建时的相关参数 6.4.1

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