基于 OpenGL 的三维动画课件的设计与制作.pdfVIP

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基于 OpenGL 的三维动画课件的设计与制作.pdf

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2014—06—15 陕西广播电视大学学报 Jun.15.2014 第 16卷 第2期 SHAANXI RTvU JOURNAL V01.16 No.2 【远程教育】 基于 OpenGL的三维动画课件的设计与制作 张三川 (陕西广播电视大学 图书馆,陕西 西安 710119) [摘 要]在对OpenGL的工作原理和工作方式进行分析的基础上,以3D太阳系模型课件为例,探索基于OpenGL 技术的三维动画课件的设计和制作技术,较好地解决了3D模型的2D渲染、物体的转动以及转动轨迹、3D模型的 远近视角等问题。 [关键词】OpenGL;三维动画;渲染;光照;纹理映射;透视矩阵;课件 [中图分类号] G436 [文献标识码] A [文章编号]1008-4649(2014)02—0031—05 引言 三维动画能够逼真地模拟现实环境,创造常

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