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◆新媒体与技术◆
3DAV的研究及其发展
◆
新
戴琼海 媒
体
与
技
术
◆
3DAV简介
互动性是新型音视频媒体的一个重要特性,用户不仅是一个简单的接收者,而且
还能够参与到媒体节目中来。制作互动媒体,不仅能够通过纹理三维模型来实现,还
可以通过基于图像的获取技术IBR(Image—BasedRendering)和基于视频的获取技术
VBR(Video—Based
Rendering)来获得。一个互动媒体系统包括音视频数据的采集
和获取、场景表示、编码、传输和互动显示。这些部分具有很高的强相关性,所以在设
计互动媒体系统时所有部分都必须要考虑。
到目前为止已经涌现了很多IBR和VBR技术。业界对互动媒体也有很大的兴
趣。为了使这些技术得到更大的推广和应用,我们必须对这些技术中涉及到的场景
表示甥≈码和传输定义一个有效的格式。当然这项应用也包括音频,一个好的互动媒
在2001年12月,MPEG成立了工作小组,来评价是否有必要对相关技术进行标准
化,这个工作小组被命名为3DAV。
3DAV主要的工作就是确定3DAV的范围、应用场景、必要标准化的部分、这些
部分的要求、这些要求与现有MPEG标准的关系。最后一点很重要,因为在MPEG
标准中已经有许多可用于实现3DAV的工具。3DAV的主要工作成果收录在两个
文件中,“3DAV的应用和要求”①,这个文档定义了这一领域的范围、应用方式和相
onStatusof3DAV
应的要求;“3DAV状况的探索报告(Report Exploration)”②。
and for3DAV”.
Requirements
①N5877,“Application
oll3DAV
⑦N5878,“ReportExploration”.
797
3DAV的应用及其要求
3DAV主要有三种应用场景,下面将对这三种应用场景作出进一步的介绍,同时
指出在这三个场景中需要进行标准化的部分和标准化的要求。另外,本部分还将介
亚
绍3DAV系统的框架和各个功能模块的作用。
洲
传
媒 1.3DAV应用场景分类和需要标准化的部分
研
究
一
Video)
2 (1)全向式视频(Omnidirectional
0
0 全向式视频也称为Immersive视频。这是一个从二维图像平面到球形或柱形图
5
像平面的扩展。视频在某个视频点(视频点可以随着时间移动)沿着每个方向捕获。
在这个全部的记录中每个方向、每个二维画面都可呈现。全向式
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