3DAV的研究与其发展.pdfVIP

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◆新媒体与技术◆ 3DAV的研究及其发展 ◆ 新 戴琼海 媒 体 与 技 术 ◆ 3DAV简介 互动性是新型音视频媒体的一个重要特性,用户不仅是一个简单的接收者,而且 还能够参与到媒体节目中来。制作互动媒体,不仅能够通过纹理三维模型来实现,还 可以通过基于图像的获取技术IBR(Image—BasedRendering)和基于视频的获取技术 VBR(Video—Based Rendering)来获得。一个互动媒体系统包括音视频数据的采集 和获取、场景表示、编码、传输和互动显示。这些部分具有很高的强相关性,所以在设 计互动媒体系统时所有部分都必须要考虑。 到目前为止已经涌现了很多IBR和VBR技术。业界对互动媒体也有很大的兴 趣。为了使这些技术得到更大的推广和应用,我们必须对这些技术中涉及到的场景 表示甥≈码和传输定义一个有效的格式。当然这项应用也包括音频,一个好的互动媒 在2001年12月,MPEG成立了工作小组,来评价是否有必要对相关技术进行标准 化,这个工作小组被命名为3DAV。 3DAV主要的工作就是确定3DAV的范围、应用场景、必要标准化的部分、这些 部分的要求、这些要求与现有MPEG标准的关系。最后一点很重要,因为在MPEG 标准中已经有许多可用于实现3DAV的工具。3DAV的主要工作成果收录在两个 文件中,“3DAV的应用和要求”①,这个文档定义了这一领域的范围、应用方式和相 onStatusof3DAV 应的要求;“3DAV状况的探索报告(Report Exploration)”②。 and for3DAV”. Requirements ①N5877,“Application oll3DAV ⑦N5878,“ReportExploration”. 797 3DAV的应用及其要求 3DAV主要有三种应用场景,下面将对这三种应用场景作出进一步的介绍,同时 指出在这三个场景中需要进行标准化的部分和标准化的要求。另外,本部分还将介 亚 绍3DAV系统的框架和各个功能模块的作用。 洲 传 媒 1.3DAV应用场景分类和需要标准化的部分 研 究 一 Video) 2 (1)全向式视频(Omnidirectional 0 0 全向式视频也称为Immersive视频。这是一个从二维图像平面到球形或柱形图 5 像平面的扩展。视频在某个视频点(视频点可以随着时间移动)沿着每个方向捕获。 在这个全部的记录中每个方向、每个二维画面都可呈现。全向式

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