多媒体技术应用Authorware 6.5中文版 教学课件 作者 宋一兵 王献红 第2章多媒体信息技术一排.docVIP

多媒体技术应用Authorware 6.5中文版 教学课件 作者 宋一兵 王献红 第2章多媒体信息技术一排.doc

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多媒体信息技术 本章学习目标: 了解多媒体数据的基本概念 认识音频的采集与存储 掌握数字图像的基本知识 了解图像的处理与存储 了解多媒体数据压缩理论基础 音频处理技术 数字音频的基本知识 声音是一种连续的模拟信号──声波,它有两个基本的参数:频率和幅度。根据声波的频率不同,将其划分成声波(20Hz~20KHz)、次声波(小于20Hz)、超声波(大于20KHz)。通常人们说话的声波频率范围是300Hz~3 000Hz,音乐的频率范围可达到10Hz~20KHz。 声音的质量与音频的频率范围有关,可以分为以下几个质量等级: 电话语音:频率范围为200Hz~3.4KHz 调幅广播,简称AM(Amplitude Modulation):频率范围为50Hz~7KHz 调频广播,简称FM(Frequency Modulation):频率范围为20Hz~15KHz 数字激光唱盘,简称CD-DA(Compact Disk-Digital Audio):频率范围为10Hz~20KHz 影响数字化声音质量及声音文件大小的主要因素是采样频率、量化比特数和声道数。 声音信息数字化后的数据量计算公式如下: 数据量=(采样频率×量化比特数×声道数)÷8(字节/秒) 音频文件的存储格式 声音文件的存储格式有多种,在多媒体技术中常用的有WAV格式、MIDI格式和MP3格式。 声卡 声卡是多媒体计算机中必不可少的基本部件。它通常带有自己的处理芯片,支持Windows环境下的即插即用。声卡有单独板卡形式和主板集成形式,都能够实现基本的声音输入输出功能。 数字图像处理技术 数字图像的基本知识 图形与图像 分辨率 分辨率是影响位图质量的重要因素,分为屏幕分辨率、图像分辨率、显示器分辨率和像素分辨率。 图像色彩深度 图像文件的大小 图像文件的大小是指在磁盘上存储整幅图像所占的字节数,可按下面的公式计算: 文件字节数=图像分辨率(高×宽)×图像深度÷8 例如,一幅1 024×768大小的真彩色图片所需的存储空间为: 1 024×768×24÷8=2 359 296Byte=2 304KB。 显然图像文件所需的存储空间很大,因此存储图像时必须采用相应的压缩技术。 图像类型 数字图像最常见的有3种:图形、静态图像和动态图像。 静态图像存储格式 BMP格式 GIF(Graphics Interchange Format)格式 JPEG(Joint Photographic Experts Group)格式 TIFF(Tag Image File Format)格式 PCX格式 TGA(Tagged Graphics)格式 WMF(Windows Metafile) SWF(Shockwave Format)格式 EMF(Enhanced Metafile)格式 PNG(Portable Network Graphics)格式 动态图像存储格式 AVI格式视频文件(*.avi) QuickTime格式视频文件(*.mov/*.qt) MPEG格式视频文件(*.mpeg/*.mpg/*.dat) Real Video格式视频文件(*.rm) FLC/FLI动画文件(*.fli/*.flc) 多媒体数据压缩技术 数据压缩基本理论 数据压缩技术 一个好的数据压缩技术必须满足3项要求:一是压缩比大;二是实现压缩的算法简单,压缩、解压缩速度快;三是数据解压缩后,恢复效果好,尽可能地接近原始数据。 数据冗余的基本概念 数据冗余的种类 空间冗余 时间冗余 结构冗余 知识冗余 视觉冗余 信息熵冗余 数据压缩基本方法 按解码后的数据与原始数据一致性分类 无损压缩法 有损压缩法 按压缩方法的原理分类 预测编码 变换编码 信息熵编码 结构编码 统计编码 行程编码 多媒体数据压缩编码标准 静止图像压缩编码的国际标准JPEG 运动图像压缩编码的国际标准MPEG 音频压缩编码的国际标准 小结 本章学习的主要内容有: 数字音频的基本知识及其数据量的计算方法 不同音频文件格式的特点及应用分析 声卡的功能与结构 矢量图形与位图图像的区别,分辨率、图像深度的概念 图像数据量的计算方法 多媒体信息中存在大量的数据冗余,所以数据压缩是必要的,也是可能的 常用的声音和图像压缩标准 本章的内容具有较强的理论性,主要讲解了多媒体信息技术中的基本理论。掌握了这些知识,学生就能够对多媒体技术有一个理性的认识。 第2章 多媒体信息技术 小结 2 3

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