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显示图标的使用
本章学习目标:
利用绘图工具箱绘制图形并设置图形样式
引用外部图像并设置图像属性
理解图像显示模式的概念
输入文字,设置文字风格
引入外部文档
图形的绘制
显示图标包含一个演示窗口,用户可以在其中绘制各种图形并入文字,演示窗口就像一个舞台,每个图标(显示图标、交互图标、动画图标等)都像是单独的演员在这个舞台上进行排练,但最后会一起在这个舞台上演出。
绘制图形
Authorware为演示窗口提供了一个绘图工具箱,其中包含了可以直接绘制直线、矩形、圆、橢圆、多边形等基本图形的工具。虽然这些基本图形相对较为简单,但它们为多媒体作品的创作提供了很大的便利。
设置图形样式
在设计时往往需要调整线条的粗细、颜色,有时还需要绘制箭头,对于一些封闭图形(如矩形、椭圆等)还要考虑它们的填充颜色、填充样式等,这些工作都可以通过绘图工具箱来完成。
图像的使用
引入外部图像
Authorware支持几乎所有的图形、图像文件格式。利用菜单命令或常用工具栏中的按钮,可以引入外部图像文件。
图像的调整和编辑
当画面上有多个图片时,它们有可能互相遮盖,后引入的图片会遮住前面引入的图片,但是我们可以根据需要调整图片的上下层次关系。
图像的显示模式
当多个图片互相叠盖时,我们常常需要对它们进行一定的设置,或遮盖,或透明,从而达到需要的效果,这种设置要用显示模式来进行。
文字的使用
文字是多媒体作品中使用最广泛的信息表达方式。利用显示图标可以很方便地输入文字并对文字进行编辑。
文字的输入
利用键盘可以直接在演示窗口中输入需要的文字内容,然后对它们进行常用样式的设置;而且,在一段文字中,可以分别设置不同的部分有不同的字体、大小、颜色、粗细、倾斜等样式。
文字的样式
程序对文字的要求是多种多样的,有时需要文字具有不同的色彩,有时需要它透明。所有这些效果,都可以通过对文字样式的设置来完成。
使用TXT文件或Word文档
在多媒体作品中常常需要输入许多文本内容,而这些内容往往又是存放在其他一些文档中,如TXT文件、Word文件等。Authorware支持直接使用这些文档中的文字。TXT文件的内容可以被直接引入到演示窗口中,也可以使用粘贴的方式将TXT和WORD文档中的部分内容引入到程序中。
小结
本章学习的主要内容有:
绘图工具箱及其中各个工具的使用方法
绘制图形并设置线型、颜色、填充模式等
外部图片的引用及图片属性的调整
文本的应用及编辑
外部文档的引用
第6章 显示图标的使用
图形的绘制
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