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主讲人:杨 帆 第2章 多媒体信息处理系统环境 本章导读 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 1、视频流压缩卡 2、非线性编辑卡 3、TV卡 MovieMaker 200 Networker视频卡 DC30+ 非线编卡 TV卡外形 高频头 2.2.7 网络通信支持 MPC上的网络通信支持主要指硬件上的连网支持——即配备网卡或ADSL等其它宽带通信设备,目前可用于MPC的网卡主要有10/100Mbps和1000Mbps两种,这些都能满足个人连网的多媒体通信要求。 2.2.8 两种I/O接口 1、USB接口 是一种通用串行总线接口。用来连接不同速率的USB外设,可独立供电,支持热拔插,真正做到即插即用。目前有USB1.0和USB 2.0两个版本的标准,其中USB 2.0的传输速率高达480MbpS。 2、IEEE 1394接口 IEEEl394是一种高速的串行数据传输总线标准,支持热插拔和即插即用,最高可以达到400Mbps,改进后的IEEE1394b标准,传输速率更是高达800Mbps。IEEEl394已成为专业数字视频设备的连接和互联的主要接口方式。 一款1394卡的外形 2.3 MPC的软件系统 2.3.1 MPC的操作系统 桌面多媒体信息处理能力主要包括: ① 多媒体文件存储与管理; ② 图形用户界面(GUI); ③ 音频采集、压缩、各种媒体播放器; ④ 动态数据交换(DDE)、对象链接与嵌入(OLE)以及其他多媒体开发支持等。 需要特别提出的是,Mac OS X系列操作系统是苹果公司的PowerMac系统中使用的多媒体操作系统,具有比Windows更高的安全性和灵活性,用户界面更为美观。 2.3.2 设备驱动程序 设备驱动程序是与多媒体设备的硬件特性紧密相关的软件。它完成设备的初始化、各种操作以及设备的关闭等。 2.3.3 多媒体信息处理软件 主要功能包括不同媒体信息的采集、压缩、编辑、播放以及各类动画制作等。例如,音频的录制编辑软件、MIDI文件的制作编辑软件、图像扫描及预处理软件、全动态视频采集软件、动画生成与编辑软件等。常见的音频编辑软件有SoundEdit、CoolEdit等,图形图像编辑软件有CorelDraw、Adobe Photoshop等,非线性视频编辑软件有Adobe Premiere、Ulead Studio等,动画编辑软件有Macromedia Flash、 Animator Studio和3D Studio MAX等。 2.3.4 多媒体开发软件 多媒体开发工具有两种类型,一种是桌面设计型的多媒体开发工具,其特点是大量的桌面设计,少量采用编程,例如不同版本的Authorware 、 MS Frontpage、MS Powerpoint等;另一种是基于程序设计的多媒体编程工具,如MS Visual Studio.net集成开发环境等。它们都能够对文本、声音、图像、视频等多种媒体信息进行控制和管理,并按要求连接成完整的多媒体应用软件。 2.4 数字图像输入设备 2.4.1 扫描仪 1、扫描仪的分类 根据扫描原理,扫描仪可分为反射式扫描仪和透射式扫描仪两类。 按照工作方式,扫描仪可分为平板式、手持式和滚筒式三种。 2、主要技术指标 扫描仪主要技术指标有扫描幅面、分辨率、色彩位数、扫描速度、接口类型和内置图像处理能力等。 ① 扫描幅面 ② 扫描分辨率 ③ 色彩位数 ④ 扫描速度 ⑤ 平板扫描仪的接口类型 ⑥ 内置图像处理能力 3、安装与使用方法 4、使用OCR识别文字 使用扫描仪的图像扫描功能将书面印刷文字以图像的形式输入计算机,并以TIFF格式保存,再使用OCR文字识别技术,将“文字图像”变成可编辑的文本文字。 2.4.2 数码照相机 数码相机也叫数字相机,是一种能够进行景物拍摄,并以数字格式存放拍摄图像的新型照相机。它不使用胶卷,而用CCD(Charged Coupled Device,电荷耦合器件)图像传感器和存储器来采集和存储图像; 1、数码照相机的组成与工作过程 数码相机由镜头、感光器件CCD、A/D转换器、MPU(微处理器)、内存储器、LCD(液晶显示器)、外存储器(可移动存储器)、操作键盘和I/O接口(包括计算机接口、电视机接口)等部分组成。 A/D转换器 外存储器 计算机 接口 TV接口 MPU 内存储器 LCD屏 操作键盘 镜头 CCD 光线 光线 模拟电子图像 数字图像 压缩图像 图2-21 数码照相机的逻辑组成与工作过
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