多媒体应用技术基础 教学课件 作者 邓振杰 第4章 多媒体素材制作.pptVIP

多媒体应用技术基础 教学课件 作者 邓振杰 第4章 多媒体素材制作.ppt

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第4章 多媒体素材制作 4.1 文字素材制作 4.2 音频数据制作技术 4.3 图像处理技术 4.4 视频数据制作技术 4.5 动画制作技术 4.1 文字素材制作 4.1.1 文字处理工具Word 4.1.1.1 文字的获取方式 1.手写输入 2.扫描输入 3.语音输入 4.1.1.2 文字处理 4.1.2 文字素材制作示例 4.2 音频数据制作技术 4.2.1 音频数据制作与编辑工具 4.2.1.1 音频编辑软件的基本功能 (1)数字化声音的录制 (2)数字化声音的编辑和回放 (3)数字化声音的参数修改 (4)效果处理 (5)图形化的工作界面 (6)非破坏式修改 (7)能以WAVE格式存储数字化声音数据。 4.2.1.2 Cool Edit 2000简介 1.Cool Edit 2000应用程序界面 2.Cool Edit 2000菜单结构 3.音频的录制 运行Cool Edit 2000程序,执行“File→New”命令,对话框中选择采样频率、量化位数、声道数后单击“OK”按钮。然后单击图4-11中“录放控制工具区中”的录音按钮,开始录音,录制完毕单击停止按钮停止录音。 4.音频的基本编辑 (1)选择音频区域 在波形上用鼠标单击左键并拖曳定义一个选择区域。 ? 按住Shift键的同时用鼠标左键在波形上单击和拖曳来扩展一个已经存在的选区。 ? 使用鼠标右键在波形上单击和拖曳也可以扩展一个已经存在的选择区域。 ? 在双声道波形的顶部或底部单击和拖曳产生单个声道的选区。 (2)删除 (3)剪切 (4)复制 (5)粘贴 (6)粘贴到新文件 (7)复制到新文件 (8)混合粘贴 对话框中,主要包括音量设置、粘贴方式设置、被粘贴数据来源、粘贴次数设置。 (9)删除弱音(接近无声的部分) (10)转换采样频率 音频特殊效果编辑 (1)反转 (2)音量调节 (3)延时效果 (4)降低噪音 (5)调整音调 4.2.2 音频数据制作与编辑工具示例 4.2.2.1 制作背景音乐 4.3 图像处理技术 4.3.1 图像制作与处理 4.3.1.1 图像处理的基本概念 1.亮度、色调和饱和度 亮度是指光作用于人眼时所引起的明亮程度的感觉。 色调是它反映颜色的种类,是决定颜色的基本特性。 饱和度是指颜色的纯度或者说是指颜色的深浅程度。 把色调和饱和度通称为色度,色度表示颜色的类别与深浅的程度。 2.色彩模式 (1)RGB模式 (2)HSL模式 (3)CMYK模式 (4)Lab模式 (5)Index模式 (6)黑白模式与灰度模式 4.3.1.2 Photoshop 7.0简介 1.基本术语 (1)图层 (2)图层蒙版 (3)通道 (4)路径 2.Photoshop 7.0的集成环境 3.工具箱 (1)绘图工具 (2)图像编辑工具 (3)填充工具 (4)观察工具 (5)文字工具 (6)选区工具 (7)路径工具 4.控制面板 (1)图层控制面板 (2)通道控制面版 (3)历史记录面板 (4)路径控制面板 4.3.1.3 Photoshop 7.0菜单命令 1.定义工作环境命令 2.优化Photoshop软件环境命令 3.色彩模式转换命令 4.编辑选区命令 5.调整图像色调/色彩命令 6.滤镜命令 4.3.2 图像制作与处理示例 4.3.2.1 背景图像制作 4.3.2.2 佳作欣赏1——“沟通” 4.3.2.3 佳作欣赏2——“雨中情” 4.3.2.4 佳作欣赏3——“火焰字” 4.3.2.5 佳作欣赏4——“立体球” 4.4 视频数据制作技术 4.4.1 视频数据制作与编辑工具 4.4.1.1 非线性编辑系统概述 1.线性编辑与非线性编辑 线性编辑指的是传统方式下的声像编辑技术。 非线性编辑系统是将传统视频编辑系统要完成的工作全部或部分放在计算机上实现的技术,是传统设备同计算机技术结合的产物。 非线性编辑系统与传统方式在实际应用中有许多明显的优点: (1)编辑制作方便 (2)有利于反复编辑和修改 (3)图像与声音的同步对位准确方便 (4)制作图像画面的层次多 2.非线性视频编辑系统建立视频的过程 (1)视频素材的准备和搜集 (2)视频采集及数字化 (3)数字视频编辑 (4)预览过程 (5)生成影片 (6)回放或录制 4.4.1.2 非线性编辑软件 Adobe Premiere 6.5 1.创作前设置 2.Adobe Premiere 6.5系统界面 (1)Proje

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