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三维建模可视化研究
杨松1朱衡君2陈济3
1,3(中国科学院空间科学与应用研究中心。北京100080)
2(北方交通大学机械与电子控制工程学院,北京100044)
攮爰三维可视化研究是计算机仿真领域的一个重要课题,也是地理信息系统(GIS)的重要
缸成部分。建立真实反映大气臭氧云层的三维实体模型是研究的基本思路。本文先从实际工程背
景出发,以地形建模为例,提出了“顶点后处理法”,即通过MATLAB与C/C++语言的接口,进
行地形表面数据点特定处理,并与OpenOL相结合,建立三维地形模型。通过实例分析证明,此
方法简单、方便、有效,对臭氧云层建模具有可操作性的借鉴意义。
关键词三维建模;顶点后处理法;锄盯[硒接口方法
1引言
紫外臭氧总量探测仪是在极轨太阳同步气象卫星上利用大气对太阳紫外辐射的后向散射进
行大气臭氧总量全球分布探测的精密光学装置。该仪器进行二维扫描。空间扫描系统完成在垂直
卫星轨道平面上的对地一维扫描,另一维扫描由卫星运行轨道来实现。这样每天能给出一张星下
点地面分辨率约50km的全球臭氧总量分布图。该分布图是以地球经、纬度为横纵坐标,按臭氧
总量绘制等高线族的二维图。利用计算机视景仿真技术和实时动画技术实现三维地形建模与仿
真,可以形象地描述大气臭氧云层的形状和分布。本文将以铁路地形建模研究为实例,探讨三维
建模可视化研究的关键问题。
实时三维图形可视化的核心任务是根据实体地形表面点的三维坐标数据库,建立实体地形模
型并实时显示。当用大型的图形工作站进行视景仿真时,一般都借助于专用的建模工具进行地形
建模。而在PC机上,地形建模工作量大,且极易出错。本文提出的地形建模的“顶点后处理法”,
点进行特定处理。就笔者检索的文献来看,涉及到利用MATLAB数据分析处理进行建模的工作
很少,本文在这方面做了一些新的尝试。
。杨松,1978年生。硕士研究生,研究方向为机械系统状态监测与故障诊断.
2朱衡君,1950年生,教授,博士生导师,现主要研究领域为视景建模与仿真,故障检测与诊断等
2基于线路平面图的OpenGL建模
图1线路平面图
三维图形接口OpenGL是利用计算机生成三维真实感图形的重要工具,已经成为一种开放的
三维图形标准。但它没有提供高级命令函数来定义复杂的三维形体,只提供了点、线、多边形方
式构造简单规则的三维模型。为在OpcnGL下生成三维真实感图形。一般方法是先利用AutoCAD、
Pro/E、3DMAX等三维建模软件建立复杂不规则形体模型,由它们各自特定的图形交换文件,编
写接口程序提取用以组成模型的图元信息,再利用这些数据绘制出模型,之后才能进行变换、光
照、纹理映射、消隐等更精细的图形图像处理。
前期工作已经完成了在AutoCAD环境下建立了表征铁路沿线地形状况信息的线路平面图一
一DwG图形文件,如图1所示,等高线表示地形地势,每一个含有三维坐标的图形元素表示特
定的地面物体。其三维坐标的获取普遍采用三维数字化仪对地形和景物的缩微模型进行测量,从
而获取其表面足够多点的空间坐标。这些工作为地形建模做了准备。
3顶点后处理法
文件是包含DWO文件所有图形和非图形信息的ASCII码形式的标准图形数据交换文件,由一系
列顶点(VERTEX)、直线m矾E)、圆(C琢cI
所组成。一般地,从DXT文件中提取地形模型表面数据点有两种方法,即对应鹭元提取法和顶
点后处理法。
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3.1对应图元提取法
DXF图形文件中大多数图元在OpcnGL函数中都有相应图元绘制方法的定义,比如
POINTS、GLLINES、
VERTEX、LINE、POLYLINE图元分别与OpenGL绘图命令GL
GLJOLYGON对应。接口程序把这些图元数据取出后,用对应的绘制函数即可绘出。这是编写
接口程序通常采用的方法。该方法优点是编程思路清晰,简便快捷,但是此方法对不需要采用大
量且过于密集的图元数据的建模问题并不适用,且有些图元在OpenGL中因为没有与之对应的绘
制命令而导致遗漏,同时程序冗长,进行数据点处理时不够灵活,效率低。
量且过于密集的图元数据的建模问题并不适用,且有些图元在OpenGL中因为没有与
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