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第二章多线程.doc
多线程
一、线程概述
单线程和程序只有一个顺序执行流,多线程的程序则可以包含多个顺序执行流,多个顺序流之间互不干扰。
几乎所有的操作系统都支持多任务,每个任务就是一个程序,每个运行中的程序就是一个进程。当一个程序运行时,内部可能包含了多个顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程。
2.1.1 线程和进程
所有运行中的任务通常对应一条进程(Process)。当一个程序进入内存运行,则变成一个进程。进程是处于运行过程中的程序,并具有一定的独立功能。
线程是进程的执行单元(组成部分),一个进程可以拥有多个线程,一个线程必须有一个父进程。
线程是独立运行的,它并不知道进程中是否还有其他线程存在。线程的执行是抢占式的,也就是说,当前运行的线程在任何时候都有可能被挂起,以便另一个线程可以运行。
一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。
简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程里可以包含多个线程,但至少要包含一个线程。
二、线程的创建和启动
Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必需是Thread 类或其子类的实例。每条线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流(一段顺序执行的代码)。Java使用run方法来封装一段程序流。
2.2.1 继承Thread类创建线程类
定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就是代表了线程需要完成的任务。因为,run方法也叫线程执行体。
创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
用线程对象的start方法来启动该线程。
线程常用方法:
start(): 启动线程
getName():获取当前线程的线程名
Thread.getCurrentThread() : 获取当前线程
练习:编写一个线程类(FirstThread),定义局部变量i;线程执行体执行的操作为当i小于100时输出当前线程的名字以及I的值 。
编写main方法测试。循环100 次,每次循环中输出当前线程的名字及I的值 ,并在第20次时启动两个FirstThread的实例(启动两个线程)
public class FirstThread extends Thread {
private int i ;
public void run(){
for(;i100;i++){
//当一个线程类继承了Thread类之后,可以通过getName()方法获取该线程的名称。
System.out.println(this.getName()+ +i);
}
}
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0;i100;i++){
//调用 Thread.currentThread()方法可以获取当前线程
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ +i);
if(i == 20){
//创建并启动第一个线程
new FirstThread().start();
//创建并启动第二个线程
new FirstThread().start();
}
}
}
}public class SecondThread implements Runnable {
private int i ;
public void run(){
for(;i100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ +i);
}
}
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0;i100;i++){
//调用 Thread.currentThread()方法可以获取当前线程
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ +i);
if(i == 20){
SecondThread st = new SecondThread();
//创建并启动第一个线程
new Thread(st,新线程1).start();
//创建并启动第二个线程
new Thread(st,新线程2).start();
}
}
}
}
三、线程的生命周期
线程的生命周期中需要经过5个状态:新建、就绪、运行、阻塞和死亡。
新建: 当程序使用new关键字创建了一个线程之后,
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