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第1章 Flash 8概述 1.1 Flash的功能和特点 Flash是一个矢量图形和交互式动画的制作软件。用于制作网页动画,电视广告、电脑游戏的片头和片尾,交互式软件开发,产品展示以及教学等方面。 Flash软件可以直接输出Windows可执行文件“*.exe”格式,还可以制作出精致的Flash游戏。使用Flash插件,进行二次开发。 因此Flash软件的应用领域非常广阔。 1.1 Flash的功能和特点 Flash动画具有以下特点。 文件体积小。 Flash动画是一种流式动画。 创建和编辑Flash的方法简单易学。 支持事件响应和交互功能。 能输出多种格式的电影文件。 自动完成音频格式的转换和压缩。 1.2 Flash 8的运行环境 Flash 8可以在Windows 98/2000/XP等操作系统上运行 。计算机硬件配置的基本要求。 CPU:1.0GHz Intel Pentium Ⅳ处理器及以上处理器。 硬盘:190MB可用磁盘空间。 内存:256MB(建议512MB及以上)。 另外,要求计算机配有声卡、音箱等。 1.3 Flash 8的工作界面 Flash 8的工作界面如图1-1所示。 1.3.1 常用工具栏 Flash 8将常用的命令以图标按钮的形式组成了一个常用工具栏 。如图1-2所示。 1.3.2 工具箱 Flash 8的工具箱提供了用于绘制和编辑图形的各种工具,可以用来绘图、上色、选择以及修改插图等,并可以更改舞台的视图。工具箱分为以下4个部分。 【工具】区域:包含绘图、上色以及选择等工具。 【查看】区域:包含在应用程序窗口内进行缩放和移动的工具。? 【颜色】区域:包含用于笔触颜色和填充颜色的功能键。 【选项】区域:显示当前所选工具的功能和属性。 1.3.3 场景与舞台 在当前编辑的动画窗口中,进行动画内容编辑的整个区域叫做场景。 最终动画仅显示场景中白色区域内的内容,我们就把这个区域称为舞台。而舞台之外灰色区域的内容是不显示的,这个区域称为工作区 。 1.3.4 时间轴 时间轴(图1-3所示)包含层和帧两个基本的元素。它用来组织和控制动画中的各个元素,利用时间的变化将各个帧连接起来以产生动画。时间轴决定场景之间的切换、符号的安排以及表演的时间顺序等 。 1.3.5 设计面板 1. 【属性】面板 2. 【库】面板 3. 【动作】面板 4. 【历史记录】面板 5. 其他面板 小结 本章主要介绍了Flash 的功能和特点、Flash 8系统的安装要求、Flash 8的工作界面、常用的窗口命令和面板。这些内容的介绍可为以后的学习打下一定的基础。 * * Flash的功能和特点 1.1 Flash 8的运行环境 1.2 Flash 8的工作界面 1.3 图1-1 Flash 8的工作界面 图1-2 常用工具栏 图1-3 时间轴
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