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第 2章 Flash图形的创建与编辑 2.1 工 具 箱 2.2 使用Flash绘制图形 2.2.1 使用钢笔工具 2.2.2 使用线条工具 2.2.3 使用铅笔工具 2.2.4 使用椭圆工具 2.2.5 使用矩形工具 2.2.5 使用矩形工具 2.3.4 分组、层叠和对齐对象 在Flash 8中,可以将一些图形组合在一起,作为一个对象操作,并且可以设置同一层中不同组合对象的层次顺序和 对齐方式。 1.将对象分组 在Flash 8中,为了便于对多个对象进行操作,可以将它们组合为一个组,作为一个对象来处理。例如,创建了一幅画后,可以将该绘画的元素组合成一组,这样就可以将该绘画看成一个整体来选择和移动。 要创建组,从舞台中选择要组合的对象,可以是形状、组、元件、文本等,然后选择“修改”→“组合”命令即可。 2.层叠对象 在同一层内,Flash会根据对象的创建顺序进行层叠,将最新创建的对象放在最上面。对象的层叠顺序决定了它们 显示的顺序。但是,绘制的线条和形状总是在组和元件的下面,要将它们移动到上面,必须组合它们或者将它们变成元件。更改对象层叠顺序的步骤如下: (1)在舞台上选择对象。 (2)选择“修改”→“排列”→“移至顶层”或“移至底层”命令,可以将对象或组移动到层叠顺序的最上或最下。 (3)选择“修改”→“排列”→“上移一层”或“下移一层”命令,可以将对象或组在层叠顺序中向上或向下移动一个位置。 3.对齐对象 在Flash中,利用“修改”→“对齐”子菜单或利用“对齐”面板即可完成对象的对齐。“修改”→“对齐”子菜单中的命令如图2-14所示,“对齐”面板如图2-15所示。利用它们可以完成以下操作。 * * 学习目标 ? 了解绘图工具和填充工具的使用方法,并能使用这些工具绘制出Flash动画所需的舞台对象 ? 了解对象编辑的常用方法 ? 掌握对基本对象进行变形等操作 ? 掌握创建特殊效果的图形 2.2.1 使用钢笔工具 钢笔工具”可以绘制连续线条和贝塞尔曲线,且绘制后可以配合节点编辑工具加以修整。 选择“钢笔工具”后,将光标移到工作区内单击产生第一个节点,单击第一个节点后,还可以继续使用单击方式产生第二个节点,两点之间会有直线连接;如果想产生贝塞尔曲线,可以先按住鼠标左键并拖动鼠标,这样产生的线条就是曲线,继续单击第二点、第三点……即可获得连续线条或曲线。如果想结束一条连续线条或曲线,从另一个起点开始绘制,那么可在最后一个节点上双击,这样就可以开始绘制另一条连续线条或曲线。 如果想在某一条曲线上新增一个节点(直线无法新增节点),只需将光标移到曲线上,单击曲线的任何位置即可。相对地,若要删除一个节点,则将光标移到节点上,在该节点上单击即可。对绘制好的曲线可以打开“属性”面板对其样式、粗细与颜色进行修改。 【操作实例1】使用“钢笔工具”绘制图形。 目标:学会使用“钢笔工具”绘制图形。 操作过程: (1)选择“文件”→“新建”命令,建立一个新文档。 (2)选择工具箱中的“钢笔工具”。 (3)选择“窗口”→“属性”命令,打开“属性”面板,对钢笔的线形、线宽与颜色进行设置。 (4)在舞台上选择一个点并单击,可以看到在选择点处绘制出了一个点。 (5)在舞台上再选择一个点,如果在第二个点处单击,系统会在起点和第二个点之间绘制出一线条;如果在第二个点按下鼠标不放并拖动,在第一个点和第二个点之间将绘制出一条曲线,这两个点称为“锚点”。可以看到有一条 经过第二个锚点并沿着鼠标拖动方向的线条,并且与两个锚点之间的曲线相切。释放鼠标后,绘制出一条曲线。 (6)选择第三个点,重复上面的步骤,就会在第二个点和第三个点之间绘制出一段曲线,这一段曲线不但与在第三个锚点处拖动的线条相切,也与在第二个锚点处拖动的线条相切。依此类推,直到曲线绘制完成。 (7)选择工具箱中的“钢笔工具”。如果要封闭曲线,则可以将鼠标放置在开始的锚点上,这时在光标上会出现一个小圆圈,单击就会形成一个封闭的曲线。 (8)绘制完成后,如果要将开放的曲线进行封闭,可以双击最后一个锚点。绘制曲线后还可以在曲线中添加、删除以及移动某些锚点。 2.2.2 使用线条工具 “线条工具”用于绘制各种不同倾角的直线。绘制直线时选择“线条工具”,先将光标移到起点位置,然后按住鼠标左 键拖动出直线后,再释放鼠标即可。注意:拖动时按住【Shift】键可以绘制出水平、垂直或倾斜45°的直线。 要设置线条的颜色、粗细与样式就需要打开“属性”面板,先选中直线,然后打开“属性”面板,如图2-2所示。可以按照图中的指示改变线条的属性。 图2-2 直线工具“属性”面板 【操作实例2】使用“线条工具”绘制图形。 目标:学会使用“线条工具”绘制图形。 操作过程: (1)选择“文件
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