《C++程序设计》课件_谭浩强编着__面向过程部分.ppt

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调试程序的方法: 1)单步调试:以行为单位,每运行一步,程序就会中断,可以实时查询目前各变量的状态及程序的走向。可以选择是否进入子函数。 2)运行到光标处,可以直接使程序运行到光标处再进行单步调试,这种方法可以不必运行正确的循环而直接到有疑问的地方。 在a数组中查找与x值相同的元素所在的位置,数据从a[1]元素开始存放,请填空: #define MAX 10 void main(void) { int a[MAX+1], x, i; for(i=1;i=MAX;i++) cin__________; cout“Enter x:”; cinx; a[0]=x; i=MAX; while(x!=___________) ____________________; if(___________) coutx“the pos:”iendl; else cout“Not found”endl; a[i] a[i] i-- i!=0 void main(void) { char str[ ]=“SSSWILTECH1\1\11W\1WALLMP1”; char c; int k; for(k=2; (c=str[k])!=‘\0’;k++) { switch(c) { case ‘A’ : cout‘a’; continue; case ‘1’: break; case 1: while((c=str[++k])!=‘\1’c!=‘\0’); case 9: cout‘#’; case ‘E’ : case ‘L’: continue; default: coutc; continue; } cout‘*’; } coutendl; } S W I T C H * # W a M P * 以下程序分别在a数组和b数组中放入an+1和bn+1个由小到大的有序数,程序把两个数组中的数按由小到大的顺序归并到c数组中,请填空: void main(void) { int a[10]={1,2,5,8,9,10},an=5; int b[10]={1,3,4,8,12,18}, bn=5; int i,j,k, c[20], max=9999; a[an+1]=b[an+1]=max; i=j=k=0; while( a[i]!=max||b[j]!=max) { if(a[i]b[j]) { c[k]=________; k++; _______} else { c[k]=_________; k++; _____________;} } for(i=0;ik;i++)coutc[i]; coutendl; } a[i] i++ b[j] j++ 编写程序,在被调函数中删去一维数组中所有相同的数,使之只剩一个,数组中的数已按由小到大的顺序排列,被调函数返回删除后数组中数据的个数。 例如: 原数组:2 2 2 3 4 4 5 6 6 6 6 7 7 8 9 9 10 10 10 删除后:2 3 4 5 6 7 8 9 10 第6章 指针和引用 指针的概念 数据在内存中是如何存取的? 系统根据程序中定义变量的类型,给变量分配一定的长度空间。字符型占1个字节,整型数占4个字节.....。内存区的每个字节都有编号,称之为地址。 2000H 2001H 2002H 2003H 2004H 3 5 内存 内存单元的地址 内存单元的内容 1、直接访问 按变量地址存取变量的值。cini; 实际上放到定义 i 单元的地址中。 2、间接访问 将变量的地址存放在另一个单元p中,通过 p 取出变量的地址,再针对变量操作。 一个变量的地址称为该变量的指针。 如果在程序中定义了一个变量或数组,那么,这个变量或数组的地址(指针)也就确定为一个常量。 i i 2000H 2000H 3000H p 变量的指针和指向变量的指针变量 变量的指针就是变量的地址,当变量定义后,其指针(地址)是一常量。 可以定义一个变量专门用来存放另一变量的地址,这种变量我们称之为指针变量。在编译时同样分配一定字节的存储单元,未赋初值时,该存储单元内的值是随机的。 指针变量定义的一般形式为: 类

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