MPEG-4及视频编码技术.pdfVIP

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MPEG一4及其视频编码技术 戴并岗(高级工程师) 徐凌云(硕士生) 西南通信研究所 提要:奉文介绍了MPHG一4的技术特点厦其基于对象的视频编码表示方法.拳文由两部分组成,第 一部分简介MPEC-4的主要技术特点,第二椰分重点讨论MPEG一4的可视对象编码技术,包括彤状编码, 运动估计和补偿以及纹理编码技术。 1.MPEG-4的主要技术特点 多媒体通信的关键技术之一就是对音视频信息进行高效的压缩编码。为此,ISO/IEC 最新发布的MPEG.4(ISO/IEC14496)提出了一种崭新的基于对象的音视信息表示方法。 这种基了二对象的表示方法能够提供高度的交互性,可以对音视信息进行基于内容的访问。 F面是MPEG-4的技术特点: 41, 可以是固定的2D背景.讲岳人像及相关的卢音等。 · 修改其属性(如运动、纹理、动作等参数);交互地改变场景中的州户视听点。 其中的许多概念都来自r虚拟现实仿真语言(VRML)。 · 参数L码流类型、定时同步)。在接八单元中识别基本码流的各种接人单元(如 音视频、场景描述命令).传送AVOs或场景描述的时基并使它们建立起同步。 对基本码流进行分组的复接].具,而后者可根据QoS提供匹配的传送服务。这种 分层次的码流结构不仅使AV内容表达十分灵活,而且使AVO码流因独立于网络 而传输方便。 · _【{j』户与生成AV场景的交互作用。如政变场景的视听点,拖动场景中的对象剑不 同位置,启停某一Av码流,选择特定的语种等。 · 支持知识产权的标识和保护。 2.MPEG-4标准的主要技术 ·108· MPEG.4标准技术主要由两人部分组成:~组音视对象编码工具以及描述这些工具和 编码对象的台成语言。具体地有以下5个方面: 2.1传送多媒体综合框架(DMlF) 它位于传输网络和MPEG-.4应用之间。后者通过DMIF接口建立起多方应用会话。每 一方由唯一的地址码标识,它可以是网络上的远端交互方或预定方(为广播或存储媒体)。 交互方可以选择服务,获取场景描述和申请特定的AVOs码流。 2.2系统解码器模型 MPEG‘4规定了一个系统解码器模型(SDM),以便准确定义终端的操作,这就为设 计各类终端提供了报犬的自由度。在建立MPEG-.4会话过程中,在对象描述符内通知解码 器解码各种ES所需的缓冲器资源。为了进行实时操作,发送数据流中包含有两种定时信 息:编码时钟速率(时基)和对闻标记。 2.3语法描述 息的二进制语法。这种语言是C¨的扩展。这就以极其准确的形式提供了统一的语法描述 方法,而同时简化了码流的一致性测试。可以利用软件!具来处理语法描述并生成有效的 程序代码。 2.4音频对象编码 MPEG-4提供的音频对象编码r具不仅可以表示自然声音(如语言和音乐),而且还能 表示基于结构化描述的合成声音。对于自然声音,编码速率为2—64kb/s,规定了三种编码 器:参数编码器,CELP编码器和T/F编码器。对于合成声音编码引入了两种新型解码器: 文本剑语言(TTs)解码器和乐谱驱动合成器。TTS能够以文本或者带有韵律学参数的文 本作为输入而产生出可懂的合成语音。而乐谱驱动合成器是由称为结构化声音交响乐语言 (SAOL)的特殊合成语言驱动的,它提供了~个可以随时扩充的“交响乐队”,因而能够 演奏出美妙动听的乐曲。 2.5可视对象的编码 MPEG-4同样也支持自然视频对象及合成视频对象的编码,前者为自然纹理、l!}I像和 视频;后者为计算机图形。MPEG-.4为可视对象的离效压缩,可分级性。误筹修复提供了 编码r具和算法。 3.MPEG-4的可视对象编码 等都是基于矩形帧的视频编码标准,是一种基于像素的编码表示技术。而MPEG-4将场景 看成是具有明确特性(如形状、运动、纹理等)的一些可视对象台成的,采异j了基于对象 的编码表示技术。这种基于对象的表示技术是并种多媒体应用中对象交互功能的关键。 对象层(VOL)和视频对象面(VOP)。每一类由该类的起始码和结束码界定。 几个vS构成一个完整的视频序列。在一个给定的会话时段,对所有的VOPs都采用 相同的编码方法;vo是给

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